英伟达公布GPU“卡皇”RTX 3090 Ti ,还透露了元宇宙最新进展( 二 )


Omniverse平台是英伟达当前对于科学研究、模拟仿真、内容创作、内容协作等所构建的虚拟空间平台 , 借助AI , 开发者可在Omniverse中建立与真实世界相近的数字孪生 , 或是成为多位创作者在相同环境进行创作与协作的平台 , 此前已有10万名以上的创作者下载使用 , 目前已经进入正式版 。
英伟达负责Omniverse的副总裁Richard Kerris告诉界面新闻采访人员 , 预计免费的个人版Omniverse将进一步扩展市场范围 , 触达数百万开发者 , 作为一种创意工具 , Omniverse也将成为下一波AR和VR创意的支柱 。
此次英伟达在CES宣布的三大Omniverse新功能包括Nucleus Cloud、Omniverse Machinima以及Omniverse Audio2Face , 其中Nucleus Cloud可提供一键协作的共享模式 , 通过云端平台 , 艺术家在3D内容进行的变动可实时在客户端看到 , 如同当前的云端文件共享一样 , 只是从文字与图片转换成3D内容 。
而与游戏内容合作的Omniverse Machinima可提供来自更多游戏的免费角色 , 包括《机甲战士 5》 《影子武士》《骑马与砍杀2:领主》等游戏角色 , 现在皆可通过Omniverse平台取用并进行内容创作 。
英伟达公布GPU“卡皇”RTX 3090 Ti ,还透露了元宇宙最新进展
文章图片

Audio2Face则有望改变游戏、3D内容的制作流程 。 英伟达称 , 开发者只需一条音轨即可立即制作3D面部动画 , 而不需要繁琐的面部捕捉和动画调整 , 甚至可以直接导出给游戏引擎 , 使艺术家与创作者节省手动转换的过程 。
【英伟达公布GPU“卡皇”RTX 3090 Ti ,还透露了元宇宙最新进展】另外 , 在Omniverse的生态圈方面也有进一步的进展 。 借助Omniverse连接器 , 现在有更多合作伙伴可连接到Omniverse生态当中 , 包括Autodesk 3ds Max、Maya与Epic Games的虚幻引擎等 。 此外 , Adobe Substance 3D材质扩展程序也会在未来加入 。

特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。