相机在手其乐无穷,用拍照来捕捉暖心的瞬间,镜头中的可爱世界( 二 )


忙着破解谜题之余 , 本作无论画风、音乐等设计 , 都很适合细细品味 。 以黑白色调呈现手绘风世界 , 与犹如纸片的立体人物、环境 , 加上可旋转的视角 , 有股在玩实体纸模型的感觉 , 会让人回忆起小时候的劳作课程 。

配乐方面 , 玩家会不时获得复古的卡式录音带 。 怀旧的视觉背后 , 是首首温暖且放松心情的乐曲 。 不只能够减缓冒险过程中的压力 , 也很适合轮流播放 , 当作阅读、做作业的良伴 。
另外 , 音效上的小巧思也值得嘉许 。 本作有特别针对雨鞋和湿袜子使用专属的音效 。 分别穿着两样服装走了几趟路之后 , 很难不忘记那橡胶的摩擦声 , 还有水分从袜子里挤压出来的「咕啾」声 , 搞得好像自己真的在游戏世界里漫步 。 不过湿袜子的声音听久了 , 双脚有点怪不舒服的 。 明明是光着脚丫子在电脑前玩游戏 , 怎么会觉得湿湿的嘞?

说到音乐 , 就不得不提小彩蛋啦 。 如果有进到「Oaklaville」的旅馆厨房内 , 不难发现有个满满络腮胡 , 顶着一颗爆炸头的潮男 。 这位帅哥有可能就是负责帮《TOEM》原声带写曲的作曲家 Jamal Green , 游戏里大多歌曲卡带也都能看到他的大名 。 团队成员之外 , 还有很多只开发人员的毛小孩等着玩家发现!
【相机在手其乐无穷,用拍照来捕捉暖心的瞬间,镜头中的可爱世界】
最后的最后 , 既然是以摄影为主题 , 还是得简单谈谈能不能从本作中汲取一些技巧 , 落实在现实生活 。 经过多次替 NPC 奔波 , 尝试好几轮拍摄 , 较能实际带得走的 , 基本上是「构图」技能包 。

由于游戏里没有太多的光影呈现 , 暂时体验下来也没得调整曝光 , 或是像手机一样可以点选欲聚焦的位置 , 所以可以实验的方向不多 。 不过至少微调镜头、人物的位置 , 能够让玩家思考如何将物体摆在画面理想的地方 。

至于平常没有摄影习惯的人 , 本作可以作为培养兴趣的管道 , 东看看西看看 , 或许能爱上摄影 , 开发自己喜欢的拍摄主题 。
整体而言 , 《TOEM》既奇幻又温暖且让人感到放松 , 透过相机的另一个眼跟游戏角色拉近关系 , 看尽各具特色的世界 , 有时还能激励人心 。

就如同「Logcity」坐在手扶梯旁的上班族 , 借由「清洁」找到生活的乐趣 。 相片里尽管满头大汗 , 但那一抹微笑道尽满满的自信 , 为游戏体验带来正能量 。 伴随着帮助心情沉淀的配乐 , 不自觉卡带一首接着一首播放 。 当然解谜卡关固然让人头痛 , 惟本作不只是为了解谜而诞生 , 其小巧精致的唯美值得停下脚步用心收藏 。

特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。