视频会议进入云时代,所有企业的必答题( 三 )


许多人在谈论到云会议时 , 所聚焦的往往是易接入易操作、随时随地开会、有各种各样丰富的功能 , 却鲜有人讨论会管会控的话题 。 可在比较正式的会议 , 或者公司全员大会、业务培训、论坛峰会等人数较多的会议中 , 会管会控显得尤为重要 。 一旦会控能力的不完善 , 很可能就毁了你一场重要的会议 。
视频会议进入云时代,所有企业的必答题
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这也是华为云会议在回答安全和稳定问题时的附加答案 。
相比于其他同类产品 , 华为云会议除了提供客户端内的常用会控能力外 , 还提供了Web化场外会控平台 , 即使会议主持人不接入会议也能进行会议操控 , 涉及到39种多画面布局 , 满足点名、轮询、一键呼叫未入会与会者 , 与会者手工排序等需求 , 全场静音、举手发言、锁定会议、邀请和取消共享等功能 , 让大会有秩序地召开 。
04 行业的未来会走向哪里 可以看到 , 正是云技术的发展 , 将视频会议从一个封闭的空间 , 带入了随时随地沟通协作的时代 。
这样的演变远未结束 。 就像2021年被视为“元宇宙”的元年 , 一个平行于现实世界运行的人造空间 , 一个由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界 , 将是互联网的下一个阶段 。 何况众多互联网巨头已经宣布在元宇宙进行布局 , 势必将加快虚拟世界进入实际应用阶段的进程 。
做一个大胆的预见 , 会议或许也将从2D走向虚实融合的XR会议 , 人们在不同的地方进入虚拟会议室 , 在里面定制自己的虚拟形象 , 进行面对面的讨论和交流 , 空间的距离感被彻底消除 , 带来高度沉浸的社交和工作体验 。
Meta(原Facebook)在2021年推出的Horizon Workrooms的概念 , 就是这样一种未来社交的设想;腾讯依托于游戏、社交和内容 , 在泛娱乐产业布局元宇宙;其实华为早在多年前就开始了XR技术的研究 , 基于30多年音视频技术研究和应用的积累 , 将XR、3D、数字人等技术进行融合和创新 , 推出了河图、MetaStudio等媒体技术平台 。
相信过不了太久 , 远程沟通协作的体验将再次被刷新 。

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