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在元宇宙的虚拟世界中 , 沉浸式VR教学能给学生展示更多真切的场景 , 使得学习体验变得更加生动、有趣 , 也成为市场看好的元宇宙赛道之一 。
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网易副总裁 胡志鹏:我们如果上一节地理课 , 带你走到长江的源头 , 然后一路下来直到长江入海口 , 在元宇宙里向你介绍各个地貌和风景 , 教学体验是完全不一样的 。
元宇宙赛道近来发展迅速 , 多家公司纷纷布局该领域 。 专家表示 , 元宇宙会为社会生活的发展带来改变 , 但真正的元宇宙实现还需要一定的时间 。
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太平洋证券传媒互联网首席分析师 倪爽:教育跟医学 , 现在都需要实物 , 难度比较大 。 未来通过VR的形式 , 你就可以更好地来感知 。 像现在很火的虚拟人 , 甚至背后可能含有的区块链等 , 都在各自的领域快速发展中 。 如果把它完全整合在一起 , 实现大家理想中的像电影《头号玩家》那样的元宇宙环境 , 可能还需要一定的时间 。
进军元宇宙!微软宣布687亿美元收购动视暴雪
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这笔交易既是微软创立以来最大的一笔收购交易 , 也是整个游戏行业有史以来最大的一笔收购 , 它有可能会在反垄断方面面临一些监管障碍 , 同时也可能会面临来自索尼等竞争对手方面的压力 , 不过目前采访人员采访的多位分析师认为 , 还是有很大的机率会获得通过 。
事实上 , 拥有庞大现金流、有能力吃下动视暴雪的企业也不多 , 而之所以微软会斥资近700亿美元促成这一交易 , 其一大出发点就是出于元宇宙布局方面的考虑 。
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美国动视暴雪公司首席执行官 鲍比·科蒂克:(动视暴雪公司的)热门游戏的数亿玩家 , 将构成庞大的虚拟世界的基础 , 这些虚拟世界将可以通过配有微处理器的任何显示设备来展示 , 为了实现元宇宙的目标 , 我们这一次交易的一个很大的动机就是 , 能够获取以实现这些体验为目标的微软云服务 。
当然除了元宇宙的布局之外 , 游戏业务本身对于微软来说也比较重要 , 在整个2021财年 , 微软在游戏方面的收入增长了33% , 这远超该公司整体业务18%的增长幅度 。
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就在微软的这笔交易公布前 , 流媒体领域的奈飞也宣布进军游戏 , 并已经收购了游戏开发公司夜校工作室(Night School Studio) 。 借着“元宇宙热”的东风 , 可能还有更多巨头企业展开对于游戏公司的收购 。
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(编辑 于丁)
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