可编程着色器
Android 13 是添加了对可编程 RuntimeShader 对象的支持 , 其行为使用 Android 图形着色语言 (Android Graphics Shading Language, AGSL) 定义 。
OpenJDK 11 更新
在 Android 13 中 , Google 开始将 Android 核心库与 OpenJDK 11 版本的更新保持一致 , 为应用和平台开发者提供代码库更新和 Java 11 编程语言支持 。
Android 13 稳定版将比过往版本来得更早?
在 Android 13 中 , Google 可谓是为系统与应用的兼容性操碎了心 。 这不 , 其宣布在新的一年中 , 也将进一步扩大对 Google Play 系统更新 (Project Mainline) 的资源投入 。 Project Mainline 是一个重要的 Android 项目 , 它可以使操作系统的核心组建能够通过 Play 商店更新 。 基于此 , Google 官方现在可以通过更新现有模块将照片选择器和 OpenJDK 11 等新功能直接推送给旧版 Android 用户 。 另外 , 为了让开发者有更加良好的体验 , Google 发布了平板电脑优化指南、测试和调试文档 , 同时预期在 2022 年 6 月份 Android 13 版本实现稳定版 , 这个时间比 Android 12 早了两个月 。 究其背后原因 , Google 表示发布这些早期版本就是为了收集到更多的反馈 , 带来更好的体验 。 当前对于想要尝鲜的开发者们 , 即刻就可以动起手啦 , 对此 , 官方也发布了一些实践指南:
- 使用平板电脑和可折叠设备测试应用 , 最简单的入门方法是在平板电脑或可折叠配置中使用 Android 模拟器 , 设置说明详见:https://developer.android.com/about/versions/12/12L/get
- 使用 Pixel 手机的用户 , 可以在 Pixel 6 Pro、Pixel 6、Pixel 5a 5G、Pixel 5、Pixel 4a (5G)、Pixel 4a、Pixel 4 XL 或 Pixel 4设备上直接输入系统映像:https://developer.android.com/about/versions/13/download
- 使用非 Pixel 手机的用户 , 可以在 Android Studio 中将 64 位系统映像与 Android Emulator 一起使用 。 对于更广泛的测试 , 可以使用 GSI 图像 。
参考: https://arstechnica.com/gadgets/2022/02/google-releases-android-13-developer-preview-1/
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