英雄联盟螳螂打法和技巧 LOL螳螂怎么玩( 八 )


武器拼惩戒能力不强,撑死一个强化A+惩 。能避免的话不要跟很多打野英雄拼惩戒,容易拼不过 。

英雄联盟螳螂打法和技巧 LOL螳螂怎么玩

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2. 螳螂
螳螂这个英雄也比较简单,属于我的次选打野英雄,低分段的首选英雄,因为炸鱼螳螂比武器稳,很难翻车 。
1) 技能简单分析
螳螂的普通技能可以通过大招进化,因此在5、9、13级升级大招时会有进化选择的问题 。
被动技能无形威胁:简单说,螳螂处于敌方视野外时,可以强化下次普攻,造成额外一点伤害和2秒减速 。配合大招和草丛视野可以多次打出效果 。被动技能体现了螳螂就是利用视野和隐身做文章的刺客英雄 。
1技能品尝恐惧:单体近战杀伤技能 。引入螳螂核心概念“孤立无援”,当敌方身边没有英雄、小兵、防御塔时,会处于孤立无援状态 。
Q技能对孤立无援的目标,会有额外110%的增伤,手段非常残忍,也是螳螂的核心玩法,捉住地方落单英雄,趁机打出孤立Q 。
进化效果:攻击与Q距离增加50,Q中孤立无援目标,返还45%Q技能CD 。进化效果并不增加Q的伤害,但是增加距离和返还CD,是螳螂能摧残孤立目标的重点 。毫无疑问,螳螂5级进化技能只有一个选择,就是QQQ!
此外,要注意的是,进化Q以后距离会比较远,螳螂甚至可以和一些近战英雄进行拉扯和风筝 。这里有一个小技巧,如果螳螂蹲草,敌方不长眼的英雄路过,如何起手呢?答案是先A再Q,因为Q的距离远,敌方即使反应过来要撤,Q出去就还是能打到 。如果先Q,就不一定能接到A了 。除非预计马上敌方要回到队友怀抱,打不出孤立效果,这时候才会先Q 。
还有,螳螂的Q可以在E技能空中飞的时候使用,因此空中落地前就可以先Q,落地以后接A,最快打出伤害 。
更高阶的操作是蜻蜓点水,螳螂近身和对方英雄A作战,最后差一下Q的伤害就能击杀,这时候先起跳,跳向远处,在还没离开A的时候先把A给Q死,这样螳螂在空中已经刷新了E技能,落地后可以直接再次起跳,达成蜻蜓点水的效果 。如果先击杀A再起跳,落地后还要再杀一人才能刷新E,就没有蜻蜓点水的视觉效果了 。
此外,Q技能有一定读条时间,在拼惩戒时,锁定目标,先Q再惩,切记切记 。
2技能虚空突刺:螳螂发射尖刺,唯一的POKE技能,命中目标后有小范围的AOE效果,如果自己也在AOE范围里,可以回复一定血量(就是贴脸W能回血)
这个技能在没进化之前说实话有点废,唯一的好处就是刷野回点血,打架补一下远程伤害,poke的话说实话效果不明显 。
进化效果:发射三根尖刺,呈一个扇形 。集中目标有显性效果,并且有60%的减速,持续2秒 。
说实话进化以后W技能的效果就有点立竿见影了,一方面3根尖刺覆盖范围大,容易打到人,另外2秒的60%减速,说实话效果还是挺狠的 。因此W和E的进化问题,一直也是争论不休 。这个在E技能里面一起讨论
技巧:W技能可以W闪,效果还不错,也容易打出,追击的时候W闪减速再EQ,有时候有奇效 。
3技能跃击:无需目标的凭空位移技能,想跳哪里跳哪里,落地造成一定伤害 。
前期CD长跳跃距离短,无特殊效果,但毕竟是位移技能,还是挺好用的 。
进化效果:跳跃距离增加250,参与击杀就能刷新E 。
进化E是螳螂收割能力核心中的核心,也是螳螂秀起来的基础 。进化后的E,几乎是全游戏距离最长的无条件位移技能(阿卡丽的E需要先命中目标),对于螳螂有战略性的意义 。方便在团战中直切后排孤立无援的C位,进行击杀,刷新E以后继续收割或者逃离 。但是LOLM是2D平面游戏,螳螂看起来跳得老高,实际上还是在地面上,会被地面强制位移技能打断跳跃,如盲僧大招等等 。跳一半被打断腿,真的很痛苦 。


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