和《小虎墩大英雄》一样将老虎形象作为生肖装饰的动画片还有《喜羊羊灰太狼之筐出未来》 。 这一次的羊村故事彻底离开了青青草原 , 改为守护者队打篮球、赢比赛的团体励志 。 熟悉日系动漫的观众们称之为热血运动番 , 开心地从中找到各种灌篮高手的人物和战术打法的对应改写 , 比如全片开场时的灵魂之问——“篮球对你意味着什么” , 以及重回赛场时的情节转折台词——“我想打篮球” , 都是刻在灌篮迷心底的座右铭 。 同样 , 喜爱NBA的球迷们则开心地指认着 , 这个或者那个标志性动作来自哪家队伍的哪一个球星 , 比如喜羊羊对灰太狼使出“格林公式” , 还有烈虎队的核心球员虎翼 , 他的不良少年初始化人设、脏辫造型、着装细节和进球后向对手摆出的挑衅动作等 , 与得分王艾弗森密切对应 。 因此也形成了和《小虎墩大英雄》一样的生肖符号表面化应用问题——虎的形象元素是应景设置 , 随时都可调可换 。 假如十二生肖中真的有同为猛兽的狮子 , 那么烈虎队的全部队员都变身为狮子 , 从虎翼、虎山、白虎一一变为狮头、狮山、白狮 , 对于剧情故事的发展也不会造成任何影响 。
情绪价值
源自IP扩容的创新自觉
相较于表面化地调配生肖元素与自有IP的配方手法 , 《熊出没·重返地球》表现出另辟蹊径的努力 , 努力跟上全民科幻和宇宙航空的热点关注 , 为熊二贪吃、爱闯祸的形象加上了高科技机甲战士的硬核内容 , 让小动物们欢乐栖息的狗熊岭成为外星生物到访的地球第一站 。 影片在整体上表现出IP扩容的创新自觉 , 反映在受众市场上则是票房与口碑在三部动画电影中都居于最高水平 。
根据影片出品方介绍 , 此次《重返地球》的制作重心在于特效技术 。 在全片2000多个镜头中 , 特效量占到了80%以上 。 不仅给外星生物阿布升级了毛发特效 , 并且做了3D效果增强 , 在达到蓬松发量的基础上还能粗细分明 , 进一步追求纤毫毕现 。 除了生物形象特效之外 , 在构建赛博化的都市场景建模和空中机甲作战等燃爆环节里 , 单帧场景的特效粒子数量达到了百亿级别 , 单帧画面的渲染时长也超过了20小时每一帧 。
技术上的量级式跨越在提升视效方面获得了显著的成绩 , 《熊出没·重返地球》在多个关键场景中为国产动画电影贡献了标杆性的画质 。 影片在表现莱尔特遗迹和“天火”作战等段落中 , 集中力量打造出了动画电影艺术所特有的“异境感” , 既包含现实世界的镜像倒影 , 又突出地表现了动画审美本身的非现实一面 。
阿布带着熊二回到位于南极地区的莱尔特文明保留地 , 在理念上延续了“熊出没”系列一直坚持的保护环境、爱护地球的人物行动基础 , 而在画面风格上则更为强力而集中地传达出暖意的合家欢抒情样式 。 高饱和色彩的光谱色域使画面看上去美得超乎现实 , 同时涵有记忆起伏一般的诗意化境 。 支撑阿布重返地球寻找父母亲的情节原动力在画面中彰显出充分的动力价值和美感吸引 , 慈爱双亲的形象在温暖家门前欢迎孩子回家 , 有效地实现了合家欢观影的情绪价值 。 随着情感高点的拉动 , 叙事迅速切回阿布的重临视角 , 它看到儿时的自己雀跃着跑过去 , 带领着很多观众在动画中温故了童年 。 这一幕设计与技术达成触动了不同年龄层次上的观众 , 更让曾经主打低幼向产品的熊出没系列扩展到亲子观影的范围 , 为未来发展提供了有益的自有技术积累 。
综观春节档三部动画电影的表现 , 可以发现产能释放与创作提升仍然是行业发展的重中之重 。 期待更多的精彩原创故事 , 在经过高新技术的加持融合后 , 为合家欢观影市场注入新的活力 。
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