总结:
国产单机游戏已经走过三十多年,随着游戏质量的提升和玩家游戏习惯的改变,现在的游戏已经不需要借助高难度的迷宫来拖延时长,迷宫呈现出精简多样化的趋势,未来像锁妖塔四层和将军冢那样能够困住玩家的迷宫场景可能再也不会出现,玩家更加倾向于古剑三龙宫那样充满艺术构思和想象力的场景,这也许是未来游戏发展的趋势之一 。时至今日,互联网行业迅猛发展,各类游戏攻略和修改器资源信手拈来,曾经在玩家眼里被视作拦路虎的迷宫场景现在宛如一只可以随时被驯服的绵羊 。玩家不需要“穷举法”、“走边边大法”也能轻易破解任何迷宫场景,然而回想曾经那段国产单机岁月时光,“怎么走也走不出的迷宫”俨然成为了中国玩家心中的一段刻骨铭心的回忆 。
上一期回顾见:
【西安轻风水魔方还开门着没】新人作者,初来乍到,会持续更新此类经典单机游戏的文章,分享游戏的喜乐哀愁 。请大家多多支持和关注,笔者在这里谢谢大家啦!
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