悬空操作的准确性很高 , 反应也很灵敏 , 很容易就能上手 。
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除此之外 , S Pen 还有足足两屏的功能可以设置 , 功能比我想象的还要多很多 , 这里就不多展示了 。
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总的来讲 , S Pen 既是 Note 系列( 现 S Ultra )系列的灵魂 , 也是区别于其它所有手机的标志性设计 。
但这并不意味着它只是个花瓶 , 无论是顶尖的技术力还是日常使用体验 , S Pen 都不会拖你的后腿 , 完全可以承担你的日常记录工作 。
>/ 性能
按理来讲骁龙 8 处理器的手机其实没必要再讲啥性能了 , 因为大家对它也都心里有数 。
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但前段时间不是有个新闻嘛 , 说三星把手机的性能给限制了 , 后来又更新了一版固件 , 解除了这个限制 。
这也让托尼比较好奇 , 解除了性能限制的 S22 Ultra , 会有什么变化吗?
嗯 。。。 其实没啥变化 , 在画质拉满跑了 30 分钟《 原神 》之后 , 三星确实没有对这颗处理器做任何限制 , 但是帧数也像过山车一样起伏不定 。。。
好的时候能 50 帧往上 , 坏的时候只有 30 帧左右 ,平均下来 42.3 帧 , 这个成绩只能说中规中矩 。
但是其它媒体在限制性能时测出来的平均帧数只有 30 帧出头 , 所以一定程度上讲 , 解除性能限制确实会让游戏体验变好 。。。
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最让托尼惊喜的其实是机身温度 , 因为托尼并没有觉得 S22 Ultra 的发热会让我觉得难以握持 。
性能方面 , S22 Ultra 可以满足绝大多数人的需求 ,如果你要打游戏的话也不是不行 , 但体验肯定没有专门做适配的国产厂商来的舒服 。
>/ One UI
最后托尼想说一下 One UI 。
在国内定制化系统大行其道的今天 , 很多人都快忘了还有 One UI 的存在 , 实际上进化到了 4.1 的 One UI , 日常使用起来并不比国产品牌差 。
甚至在一定程度上 , One UI 的定制化程度比国产品牌还要高 。。。
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但问题就在于 , 很多功能并不是系统自带的 , 需要用户自行去应用商店下载 , 比如 Good Lock 。
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大家可以把 Good Lock 看成是一个官方推出的小软件合集 , 里面有十几个软件 , 只要按照自己的喜好下载安装就可以了 。
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其中不乏一些托尼极力推荐三星用户安装的软件 , 比如可以自定义两侧返回手势面积与功能的 One Hand Operation+ 。
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能够帮你保存或者过滤通知的 NotiStar 。
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你甚至还可以用 LockStar 完全自定义锁屏界面 , 时钟想放在哪里就放在哪里 。
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