网易高管解读第四季度财报:考拉和严选增速可观( 二 )


野村证券分析师Jialong Shi:第一个问题 , 四季度销售成本中计入了一项一次性版权费用 , 这项费用来自哪个游戏?是新的游戏还是已经上线的游戏?是不是暴雪的游戏?第二个问题 , 考拉和严选的营收基数比之前变大 , 今年增长会否放缓?这两个业务今年利润率变化的趋势如何?是会持续改善还是会保持现有水平?
【网易高管解读第四季度财报:考拉和严选增速可观】丁磊:考拉和严选都是网易非常重视互联网电商平台 , 考拉所有货品都是公司海外大规模的批发采购而来 , 通过跨境电商的运营方式提供给中国的每一位消费者 。 从去年开始 , 考拉的电商模式已经得到了消费者的肯定和认同 , 也可以跟大家分享的是 , 今年考拉的增速将超过去年的增速 。 考拉和市场上的其他电商平台相比都不一样 , 因为其提供的每一件商品都是网易亲自在海外采购的 , 不存在假货的问题 , 而且价格也非常公道合理 。 网易严选是公司向中国工厂下订单采购的电商模式 , 希望向中国用户提供性价比最高的产品;所以虽然严选只创立的一年 , 我们也感到和看到今年会有几倍以上增速 。 网易的价值和使命就是提供给中国的用户最好的产品和服务体验 。
蔡安活:四季度计入的一次性版权费用与已经发布的代理游戏产品有关 。
麦格理分析师:第一个问题 , 除了《阴阳师》以外 , 公司有无在海外发行其他游戏的计划?
丁磊:除了《阴阳师》 , 公司在海外还发布了VR(虚拟现实)游戏《破晓唤龙者》 , 这是我们策略型游戏《率土之滨》的海外版 。 公司一直在尝试非中文的市场 , 也在不停地搜集与测试相关的数据 , 未来三到五年 , 公司会取得全面的收获和成功的 。
分析师:第二个问题 , 公司今明两年VR/AR游戏的开发计划是什么?这类游戏在中国何时可以出现高速的增长?可能出现的障碍是什么?
丁磊:公司在这类游戏的努力和尝试从来没有放松过 , 也是所有游戏公司里面走得最全面 , 最积极的 。 我们非常看好这类游戏的发展形势 , 今年年初 , 我们已经在《阴阳师》中植入了AR的创新和尝试 。 公司的第一款英文VR游戏是《破晓唤龙者》 , 在谷歌的排名也是非常靠前的 , 在前十的位置 。
中银国际分析师Thomas Cheung:与去年十二月相比 , 《阴阳师》在一月份的销售额趋势如何?
蔡安活:目前没有数字可以披露 。
Thomas Cheung:公司预计今年线上广告的增长速度是多少?广告主需求有没有恢复增长?
丁磊:我们有大量的产品 , 比如网易邮箱 , 有道词典 , 新闻客户端 , 云音乐 , 预计我们的流量会继续扩大 , 广告收入也会增加 。 关于《阴阳师》的问题 , 网易在游戏行业是遥遥领先的业务领导者 , 我们能做出成功的作品不止是偶然 , 还是靠我们的理念和持续经营乃至创新 , 所以世界上很少有游戏可以运营十五年的 , 像《梦幻西游》和《大话西游》 , 但是网易做到了 。 当然我们不止是在原有作品上做迭代和创新 , 也有像《阴阳师》一样新开发的 , 广受欢迎的产品 。 未来三到五年 , 乃至更远的未来 , 网易游戏的能力绝对不止是一款《阴阳师》 , 会有三到五个比《阴阳师》更成功的游戏在市场上推出 。 基于我们的经营理念 , 也会让《阴阳师》经营十年 , 二十年的时间 。 一月份《阴阳师》的销售额环比去年12月有两位数的增长 。
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