真武优点:破定技能强劲且容易命中、连招稳定但伤害一般、技能CD短、天刀唯一一个可控BOSS技能(离渊)、反制技
缺点:缺乏突进技能、爆发虽然强劲但不易命中、半控制技能很多但已被躲掉 。
综合评价:易上手、威力强大、打怪帅气
唐门天刀唯一远程,地位特殊,爱玩不玩
优点:飘逸灵动、攻击伤害很高、控制+解控都还不错
缺点:爆发不足、精准和预判要求高、脆、能量恢复慢
综合评价:高操作职业、手残谨慎
天香天刀唯一奶妈,地位特殊,爱玩不玩
优点:远近结合、群攻技能强劲、连招稳定伤害一般、有治疗技能、亚索风墙
缺点:控制+解控时间较长、爆发一般、技能真空期较长
综合评价:易上手 好混队 各方面都很不错 (由于是唯一奶妈职业一般情况下都在加血上述点评可以忽略)
丐帮优点:拳拳到肉打击感很好、连招顺畅爆发力足、对玩家或BOSS都可在不破定强化下强行抓取控制、爆发强
缺点:灵活性不行、招式僵直时间长、江湖醉破定效果强但已被躲开
综合评价:喜欢PK的朋友可以试试打击感很好,在连招顺畅情况下绝对有不一样的感官享受 。 上手难度一般 。
PK的话需要高操作的是太白、唐门
一般是真武丐帮
同等技术条件下太白更加厉害,但是PVE输出环境不好
唐门PK也很猛,而且是唯一远程职业,PVE需求也比较大
真武上手简单,强控职业
丐帮打击感相当的好,拳拳到肉,但不是很灵活,但是PVE和PVP都有不俗表现整个游戏大致分为太白、少林、真武、唐门、五毒、神威、天香、丐帮这八大门派,而官网对于职业介绍则仅仅是一段简要的文字概述,而本文的宗旨则是在相对模糊的职业情报中,给予诸位更加可靠的定位判定,以便在日后的测试中更加清晰的选择自己所中意的门派,进而在纷繁快意的江湖中修炼成一根茁长的绝世大腿!
1、那么我们要介绍的第一根潜力大腿——太白
就如同大量同类题材网络游戏一样,仗剑青衣的少年都有一个万年老二的宿命,这类少年通常风度翩翩独行于江湖,以行侠仗义为己任,斩妖除魔天地之间 。 他们通常长相俊美,读得万卷书写得一手好毛笔字,正义感爆棚,道行高者甚至会御剑而行,会使一手好剑是他们招摇江湖的金字招牌 。 然而这一切的一切…仍旧改变不了其"要啥啥有,无一精通"的尴尬状况 。
太白门派在游戏中拥有最为飘逸的造型,灵动的技能招式使得其人气极佳,然而从近来流出的太白资料来看,该门派并无特别出彩之处,中规中矩的输出能力,表现一般的位移技能就仅有的资料看来,想要在如此中庸的基本属性上练就一名旷世太白,应该需要玩家投入更多的精力对其进行养成,而这一过程可以想见是及其不易的 。
大腿指数:★★★☆☆
2天涯明月刀ol职业简介:唐门回顶部
2、带刺的大腿——唐门
唐门作为一个善使暗器的门派,在老牌武侠文化中一直是一粒黑色的明珠 。 在我们的印象中,唐门子弟大都阴郁寡言,性格毒辣,并不在意江湖规矩,我行我素,多以江湖叛逆形象示人 。 而在目前看来,《天涯明月刀》似乎欲反其道而行之,就官网放出的角色原画和介绍来看,本作似乎是将唐门子弟定义为一帮蹲在蜀中不问世间俗事,一心专研暗器机关傀儡玩着齿轮diy变形金刚的一帮技术宅 。
而在现有资料中,我们发现唐门的定位更倾向于传统网游中的远程物理输出者,攻击方式多以飞刀、血滴子等非主流武器为主,以机关傀儡为辅 。 而其傀儡亦区别的传统网游的战宠系统,似乎更加类似于影分身之流,以傀儡和本体合击的立体作战当做攻击模式,看起来相当考验玩家操作能力 。 而其作为代替类似弓箭手、猎人的职业设定,则决定了其在团队作战中担当主要物理输出的重担 。
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