再来说说军事 。 首先说说我认为的《帝国3》系列三个不同文明的军事设计意图:
首先是欧洲文明 。 应该说这是欧洲继中世纪之后科技大进步的时代 。 欧洲国家更注重战场上火药的使用 。 所以欧洲文明的军事是整体控制、循序渐进的阵地战 。
其次 , 还处于冷兵器时代的美洲文明 , 靠的是强大的个人战斗力和快速的机动性 , 美洲文明崇尚的是机动游击战 。
最后是亚洲文明 , 不仅比美洲部落有更强的民族精神和民族荣誉感 , 还有西欧列强入侵给予的科技帮助 , 所以亚洲文明的军事应该是介于阵地和游击战之间的更灵活的军事方法 。
再来详细说说中国:我们也不引用军火数据来对比 , 因为我们都认同中国军队的优势在于数量和军火的结合 。 那么很明显:人口是中国军事的基础 。 由于缺乏强大的作战兵种 , 这一点与荷兰非常接近 。 因为荷兰对农民数量的限制 , 荷兰的军队人口可以在150人以上 , 大部分是人口为1的XX和戟 。 但要注意这一点:在持续出兵的前提下 , 荷兰只需要40个农民 , 而中国需要60个 。 在兵种搭配上:荷兰只需要少量的XX和戟(只要需要粮食和金钱 , 后期没有木材依然可以大量生产)配合火炮 , 加上卡向骚派出的手枪骑兵 。
扰就可以组织成强大的阵地战队伍 。 而中国却要麻烦的多 , 各种各样的旗军很难让人选择与调控 , 单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡 。 这样 , 整体军事力量的对比 , 中国不占优势 。 当然 , 这里只是拿荷兰做个比较 , 中国对大多数欧洲国家 , 其实并不占有阵地战对抗的军事优势 。 同时 , 对易与苏这样快速的国家 , 我不用说 , 大家也知道会非常吃力 , 前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压 , 会对早期RUSH产生巨大的压力 。 还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色 , 而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充 , 如果没有结盟 , 那连对美洲文明都不堪一击 。
最后总结一下我的感受:
农民是基础
调配是关键
结盟有前途
【帝国时代3攻略最强国家 帝国时代3攻略】真正使用好中国的玩家会是一个调配农民的高手 , 不仅在数量上的调配 , 还有生产上的调配(升级时候建造农民的数量越多 , 升级越快)都是玩家时刻注意的 。
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