毫无疑问 , 定制化是Android对比iOS的主要优势之一 。 这不仅是因为上文提到的小部件 , 还包括使用第三方锁屏界面、输入法、动态壁纸和启动器的能力 。 换句话说 , 如果你厌倦了一成不变的系统界面 , 或者不喜欢某些系统元素 , 都能够找得到替代品 。 值得一提的是 , 谷歌Android 4.4的设置菜单当中加入了新的“Home”选项 , 这让用户来回切换启动器变得更加轻松自如 。
iOS 7留给用户定制的地方并不多 , 这是苹果一贯的风格 。 从好的一面看 , 苹果对于iOS外观和感觉上的严格把控可以防止劣质定制应用影响用户体验 。 不过iOS 7当中的确也包含一些定制功能 , 包括动态壁纸——虽然图案单一 , 也没有更多的选择 。 而静态壁纸也加入了所谓的视差效果 , 可根据机身的倾斜而移动 , 以产生所谓的景深效果 。 在我们看来 , 这个效果很漂亮 , 而且并不显眼 。
快速控制和通知
iOS 7加入了控制系统功能开关的快捷菜单 , 这也是用户非常需要的 。 通过在屏幕底部向上滑动 , 用户便能够打开控制中心 。 这个控制手势在系统任何地方都可使用 , 无论是锁屏、主屏幕、甚至是在游戏和应用当中 。 虽然这深受用户欢迎 , 但第三方的Android界面当中早就具备这一功能了 , 就连原生的Android 4.4都在通知面板当中加入了功能开关和快捷方式 。 但是 , Android 4.4的处理并不如iOS 7那样漂亮和功能齐备 。

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iOS 7当中升级的通知中心现在能够直接显示用户的日程安排了 。 对于那些会使用日历应用的用户来说 , 这显得非常方便 。 如果你觉得这里太拥挤 , 也可以通过设置来控制显示在这里的应用种类——系统信息、未读邮件、Game Center提醒、提醒事项等等 。 虽然通知中心作为整体解决方案来说并不差 , 但它也的确有提升的空间 。 比如说 , 仅使用文字来显示天气不够直观 , 用户需要花费几秒钟的时间来阅读 , 而如果换成一个简单的天气图标再加上气温数字 , 情况就完全不同了 。
Android的通知栏则有些不同 , 如果没有待处理的通知 , 这里是不会显示多少内容的 。 而新通知的处理方式也很简单:滑动为忽略通知 , 点击则会直接进入相关应用 。 Android 4.4还带来了一个方便的提升 , 那就是即使是全屏运行应用时 , 也可以访问通知面板 , 也就是说 , 你在玩游戏的时候不用退出也能够查看通知 。
Game Center vs Play Games

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Android和iOS用户都会玩游戏 。 实际上 , 游戏是两个平台当中最受欢迎的应用类别 , 这也是为什么苹果和谷歌都会推出一款专门的应用来管理用户所拥有的游戏 。
苹果的解决方案名叫Game Center , 于iOS 4引入 。 它会列出用户所拥有的游戏、以及在游戏当中获得的成就和得分 。 Game Center同时也能够接收或者发送邀请和挑战 , 并向用户推荐他们可能会感兴趣的游戏 。 Android平台的Play游戏在功能上和Game Center非常类似 , 谷歌同时还允许用户查看Google+联系人都在玩什么游戏 , 这也是发现好游戏的便捷途径 。
总的来说 , 对于那些热衷于在自己iOS或Android设备上玩游戏的用户来说 , Game Center和Play游戏都是非常实用的功能 。
多任务和多用户
在多任务的处理上 , iOS和Android都没有什么好抱怨的 。 在应用之间切换十分流畅 , 毫无延迟——只需打开多任务菜单 , 选择想要进入的应用即可 。 两款系统都会显示出所有最近应用的最新状态截图 , 如果你想要关闭某一款应用 , 只需用手指轻轻一划便可 。
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