基础知识
为了了解怎样超频系统 , 首先必须懂得系统是怎样工作的 。 用来超频最常见的部件就是处理器了 。
在购买处理器或CPU的时候 , 会看到它的运行速度 。 例如 , Pentium 4 3.2GHz CPU运行在3200MHz下 。 这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量 。 一个时钟周期就是一段时间 , 在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令 。 所以在逻辑上 , 处理器在一秒内能完成的时钟周期越多 , 它就能够越快地处理信息 , 而且系统就会运行得越快 。 1MHz是每秒一百万个时钟周期 , 所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3 , 200 , 000 , 000或是3十亿200百万个时钟周期 。 相当了不起 , 对吗?
超频的目的是提高处理器的GHz等级 , 以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期 。 计算处理器速度的公式是这个:
FSB(以MHz为单位)×倍频 = 速度(以MHz为单位) 。
现在来解释FSB和倍频是什么:
FSB(对AMD处理器来说是HTT*) , 或前端总线 , 就是整个系统与CPU通信的通道 。 所以 , FSB能运行得越快 , 显然整个系统就能运行得越快 。
CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法 。 他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令 。 所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMD CPU) , 或甚至是每个时钟周期四条指令(Intel CPU) , 而不是每个时钟周期发送一条指令 。 那么在考虑CPU和看FSB速度的时候 , 必须认识到它不是真正地在那个速度下运行 。 Intel CPU是”四芯的” , 也就是它们每个时钟周期发送4条指令 。 这意味着如果看到800MHz的FSB , 潜在的FSB速度其实只有200MHz , 但它每个时钟周期发送4条指令 , 所以达到了800MHz的有效速度 。 相同的逻辑也适用于AMD CPU , 不过它们只是”二芯的” , 意味着它们每个时钟周期只发送2条指令 。 所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHz FSB每个时钟周期发送2条指令组成的 。
这是重要的 , 因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度 , 而不是有效CPU速度 。
速度等式的倍频部分也就是一个数字 , 乘上FSB速度就给出了处理器的总速度 。 例如 , 如果有一颗具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU , 那么等式变成:
(FSB)200MHz×(倍频)10 = 2000MHz CPU速度 , 或是2.0GHz 。
在某些CPU上 , 例如Intel自1998年以来的处理器 , 倍频是锁定不能改变的 。 在有些上 , 例如AMD Athlon 64处理器 , 倍频是”封顶锁定”的 , 也就是可以改变倍频到更低的数字 , 但不能提高到比最初的更高 。 在其它的CPU上 , 倍频是完全放开的 , 意味着能够把它改成任何想要的数字 。 这种类型的CPU是超频极品 , 因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU , 但现在非常罕见了 。
在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了 。 这是因为倍频和FSB不同 , 它只影响CPU速度 。 改变FSB时 , 实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度 。 这是在超频系统的所有其它部件了 。 这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时 , 可能带来各种各样的问题 。 不过一旦了解了超频是怎样发生的 , 就会懂得如何去防止这些问题了 。
* 在AMD Athlon 64 CPU上 , 术语FSB实在是用词不当 。 本质上并没有FSB 。 FSB被整合进了芯片 。 这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多 。 它还可能引起一些混乱 , 因为Athlon 64上的FSB有时可能被说成HTT 。 如果看到某些人在谈论提高Athlon 64 CPU上的HTT , 并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度 , 那么就把HTT当作FSB来考虑 。 在很大程度上 , 它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物 , 而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆 。 利用CPU极限 超越主频
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