走向XR,发现硬件中的新潜力 | 险峰K2VC&36氪 周末沙龙( 三 )


并且,表面浮雕光栅的产业链集中在欧洲,而体全息用的特殊光敏材料,在国内没有供应商,处于禁运状态 。 相比而言,基于亚太地区成熟的光学模组产业链, 几何阵列光波导最有可能快速进入量产阶段 。
灵犀一直以来三种技术路线都有所涉猎,从19年开始自建产线,从技术研发向产研一体升级,在二维扩瞳和扩大eyeBox方面取得了重要的突破,在几何阵列波导的产能和良品率方面都有巨大的提升,下一阶段有望将单个光学模组的价格从千元进一步压缩到百元内 。
现阶段,一方面AR要在硬件方面,包括光波导、AI芯片、MicroLed等技术上不断突破;另一方面要在应用落地上寻找新的场景 。
以下是第三位分享嘉宾返景科技的创始人&CEO李强分享实录:

走向XR,发现硬件中的新潜力 | 险峰K2VC&36氪 周末沙龙

文章插图

返影科技 BK-200 AR眼镜
鼠标和键盘是到目前为止人类能大规模使用最精确的交互工具,没有之一 。 手机和PC的关系是并行,而不是替代,现在我们关注AR、VR最核心的点是其未来的地位,而交互是变革的核心 。
把AR、VR当作黑盒,从中长期来考虑,它们同样无法替代手机和PC,因为每一种设备都具有不同的输入和输出属性,归根结底,输入和输出构成了交互的闭环 。
应用场景方面的突破,需要从交互的本质来出发,现在触控、NLP、手势识别、眼动追踪等方式,可以单独或组合使用,并且已经在一些B端的垂直领域和少数C端场景找到落地点 。
更进一步的突破,一定是要在满足轻量化、小型化的前提下,扩展应用和内容市场 。
返景科技主要针对B端开发AR眼镜和行业应用,第二代产品正在迭代中,重量将从目前的148克减轻到69克 。


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