4.可写:为武器或工具添加一个扩展槽 。
5.Thaumic:加上武器或工具的一半扩展槽,按四舍五入计算 。 举个栗子:只加一个栗子时,额外的槽数=0.5x 11;加两个栗子,额外的槽数=0.5x2=1,以此类推 。
6.美味:该属性为生铁属性,属性能力效果未知 。 希望有识之士能过来补充一下 。
注:除了铭文和神秘,其他效果不是叠加而是覆盖 。
(例:黑曜石柄强化3,钢镐强化2,合起来不是强化5而是强化3 。 )
耐久性计算公式:
不同的工具有不同的计算公式 。
镐、铲和斧公式
总耐久性=头部材料基础耐久性手柄耐久性系数
比如:石头(131),石柄(x0.5),以上任何一个成品,都会持续131 x 0.5=65.5 65 。
鹤嘴锄
总耐久性=(头部材料的耐久性基础)3x0.25
总耐久性=地板[(耐久板材基础、耐久头部材料基础、耐久板材基础)/3] x 9 x手柄耐久性系数
注:Floor()是向下舍入函数 。
需要一个核心mod来采用工匠魂 。
说白了就是需要同时安装两个mod 。
你现在缺的mod是mantle 。
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