注:1、如果是1.8以上版本物品没有数字id只能使用英文id
2、在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3、如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家)、“@p”(所有玩家)、“@e”(所有实体,这里是指所有玩家) 。 /give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行 。
display:{lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)
unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)
附魔属性id:
0 - 防御,protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,fire protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,feather falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,blast protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,projectile protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,aqua affinity (头盔)
7 - 伤害反射,thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, depth strider(鞋子)
16 - 锋利,sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,smite (剑)
18 - 节肢杀手,bane of arthropods (剑)
19 - 击退,knock back (剑)
20 - 火元素,fire aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,looting (剑)
32 - 挖掘效率,efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,silk touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,lure (钓鱼竿)
48 - 力量,power (弓箭)
49 - 弓箭击退,punch (弓箭)
50 - 火元素,flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,infinity (弓箭)
物品id表:
注:1、如果是1.8以上版本物品没有数字id只能使用英文id
2、在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3、如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家)、“@p”(所有玩家)、“@e”(所有实体,这里是指所有玩家) 。 /enchant[附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具百增加一个附魔属性 。 如果不写附魔名称则会列度出附魔列表 。 /enchant 编号
↓附魔编号
0保护IV
1防火IV
2轻盈问IV
3防爆IV
4防弹IV
5氧气III
6海水性I
16锋利V
17不死克星V
18节肢克星V
19击退II
20火焰附加II
21抢夺III
32效率V
33丝绸之版触I
34耐久III
35幸运III
48强力V
49击退射权击II
50燃烧I
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