Facebook之后,谁是下一个社交元宇宙的“头号玩家”?( 三 )


吹破泡沫,社交离元宇宙还有多远?
在资本的簇拥下,处于初级阶段的元宇宙行业,不可避免地充斥着泡沫 。
以元宇宙的关键产业环节AR、VR产业为例 。 据投中网报道,2015年至2016年该领域就已经历了一波资本热潮,彼时,行业相关企业的数量翻了8倍,但绝大多数都在A轮后转型或者死掉,这也是造成如今一部分人士对元宇宙“嗤之以鼻”的原因 。
但一个行业早期的“惨烈”并不代表其方向的错误,尽管VR、AR赛道曾陷入洼地,但仍有Oculus这样优秀的企业在不断发展 。 正是收购Oculus,让扎克伯格增加了发展元宇宙的技术底气 。
兴业证券海外TMT行业首席分析师洪嘉骏也认为,元宇宙的发展虽处于早期阶段,但这一赛道仍是目前能看到的最有潜力、最有想象力的场景 。
再看已入局元宇宙的社交企业,尽管这些冠以“元宇宙”概念的玩家现在并不具备充足的技术优势,但这些公司在社交关系、实时互动、用户创作、运营能力等多个方面具备领先优势,随着前端硬件设备、后端技术设施、底层支持架构等各方面的成熟,仍有望率先实现元宇宙愿景 。
在赤子城CEO李平看来,元宇宙是极致沉浸的社交场景,是社交的超级未来 。 目前距离元宇宙实现还需要很长一段时间,但市场对元宇宙的广泛关注及各大公司在元宇宙领域的布局,有助于推动元宇宙技术和产业加速发展 。
如扎克伯格所言,元宇宙绝对不会出自哪一家巨头之手 。 与互联网一样,元宇宙不会是一家独占的生意,整合行业的能量来自于每个参与其中的用户,而不仅仅是公司 。
在这个层面,社交的确已经先行 。 除了探索,需要做的还有等待 。


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。