黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候( 二 )


要让它从纸的一边爬到另一边
则蚂蚁需要走过整个纸张
但是如果我们把这张纸卷起来
成为一个圆柱
成为一个三维的物体
这时蚂蚁只需要走过接缝的位置
就到达了另一边
这就是传说中的虫洞
换句话说
把二维空间弯曲 , 就得到了三维空间

黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候

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蚂蚁从A点消失 , B点出现
总结:卷曲产生新的维度!
黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候

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黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候

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如果上面的你都理解了
先不要得意
接下来才是烧脑阶段
四维空间
四维比三维多的一维就是时间!
想象一下 , 左边是1分钟之前的我
右边是现在我
将这“两个我”看成两个点
在两点之间连线 , 它就是四维空间里的线
于是 , 四维空间出现了!
黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候

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如同我们之前提到的
二维生物只能看到三维物体的截面一样
三维生物的我们
也只能看到四维空间的截面
所以我们只能看到此时此刻的世界
不能看到过去和未来
五维空间
低维度生物不能意识到
高维度空间发生的事情
我们常说“随着时间的推移”
其实就是沿着时间线向前
这条时间线就是四维空间里的那条线
换句话说 , 三维的我们沿着四维空间里的时间线向前走
如果我们是四维空间生物
我们就可以看到各个时段的我们自己
但是 , 时间线只有一条
在四维这条时间线的基础上
我再加一条时间线和这条时间线交叉
五维空间就出现了!
黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候

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举个例子
假如你初中毕业 , 考上大学
现在是一名经理
那么四维空间里你只能看到出生到
成为经理的这条时间线上的你
但是 , 假设你初中毕业去学烹饪
现在是一名厨师
那么这就是另一条时间线上的你
在五维空间中 , 你可以看到成为经理的你
也可以看到成为厨师的你
也就是说
五维空间
你可以看到你不同选择下 , 未来的不同分支
黑衣人3什么时候拍的 黑衣人3什么时候

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五维生物看到的是四维空间上发生的所有可能性
看到了所有选择、以及这些选择所带来的所有结果
所以可以沿着四维移动 , 改变四维的选择
让它向着想要的结果行进
但必须得等待这个行进的过程 , 无法直接到达结果
六维空间
如果说四维空间是三维加时间
那么四到六维度里 , 多出来的维度就是一到三维的时间;
四维里时间是一维的;
五维里时间是二维的;六维里时间是三维的
我们再来拿“经理的你”和“厨师的你”举例子:
厨师的你感觉日子很艰辛
你想成为经理 , 安安静静在办公室里坐着
怎么办?
在五维空间中 ,
你可以穿越到你初中毕业的时候
告诉以前的你做白领
不过这很费力 , 而且风险很大
初中毕业的你需要作出很多不同的选择
每一种选择都会产生一个新的时间线
也会有一个不同版本的未来
我们再来回忆一下二维空间中蚂蚁君和报纸


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