《蜘蛛侠2:英雄远征》打斗都是全息投影,没了的时候不会穿帮吗( 二 )



《蜘蛛侠2:英雄远征》打斗都是全息投影,没了的时候不会穿帮吗

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所以虽然打斗都是依靠全息影像 , 但打斗时的感觉却不是 , 而是真实的体验感 , 所以 , 虽然画面是假的 , 但体验是真的 , 自然也很难穿帮了!

并不会穿帮 , 因为神秘客的全息幻象内部的无人机群 , 本身会伴随幻象进行攻击模拟 。
《蜘蛛侠2:英雄远征》打斗都是全息投影,没了的时候不会穿帮吗

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在这次的《蜘蛛侠2:英雄远征》中 , 要说最大的看点除了电影最后的两处彩蛋以外 , 当属神秘客的“二构”无人机群全息幻影了 。
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在整部电影中 , 神秘客利用无人机群构建的全息幻象 , 技术上已经实现了肉眼甚至常规探测器都无法排查的地步 。
当然 , 这里笔者需要吐槽的是 , 在电影前期中明显导演有意限制了蜘蛛侠的“蜘蛛感应” , 不然这戏就没法拍了 。

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当然我们说 , 幻象终究是幻象 , 逻辑上只是视觉上的刺激 , 并不具备实际的攻击能力 。

但是神秘客的“二构”全息幻象不同!
简单点来说:

就是神秘客的全息幻象具备攻击力 , 不过 , 这个攻击力在整个电影中有一个变化 , 而分界点就在于钢铁侠留给蜘蛛侠的“太空外挂”伊妮丝 。
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在神秘客获取“伊妮丝”眼镜之前:
整个“元素众”的展现方式是通过神秘客和手下的帮手在整个威尼斯水城进行了对应位置的爆炸点和攻击点的设定 , 所以在配合幻象的设置 , 整个攻击行动 , 其实就是相当于拍了一场魔幻爆破戏 。
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所有的建筑摧毁场景都是事先设计好的 。

而在神秘客获取了“伊妮丝”眼镜之后:
借助了无人机群的设定 , 使得幻象的攻击模式更改了 , 神秘客不在需要在特定的环境下进行提前的爆炸点设置 , 因为本身无人机群构建的全息幻影 , 每个幻象投射的无人机自带攻击系统 。
这就意味着只要设置无人机伴随全息幻象的动作 , 模拟对应的攻击模式就行了 。
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参考:

在电影中 , 对伦敦大桥的攻击中 , 无人机就在水下曾经模拟了元素众在水下的冲击波攻击模式 。

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而配合几乎无法探测虚实的“二构”全息幻象技术 , 在外人看来 , “怪兽”的每一次攻击都是真材实料的攻击 , 但其实都是内部无人机配合动作打出的物理攻击 。

所以常规来说 , 穿帮的问题是不存在的 。
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当然 , 为了避免穿帮 , 神秘客本身还利用了幻象的另一个特点 , 就是制造恐慌!


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