苹果AR15年,如今只差一个“壳”?( 三 )


手势识别 , 苹果在2013年苹果收购了一家研究3D运动捕捉团队PrimeSense , 这家公司曾开发出世界上最小的3D传感器 。 据美国专利局2021年公布专利显示 , 苹果通过该公司在申请了一项通过3D映射技术实现眼球、手势追踪的专利 , 通过这项专利可以让AR眼镜拥有手势识别功能 , 与此同时 , 苹果还一并申请了一项通过注视点数据预测眼前物体位置的专利 。
面部识别 , 苹果此前收购了Faceshift、Emotient、RealFace、Regaind、Perceptio等做面部识别方面的技术团队 , 实际上 , 苹果早在2017年9月发布iPhone X时就已经开始在前置摄像头中用3D结构光方案做3D人脸识别(Face ID) , 为此 , 苹果甚至取消了home键 。 基于此 , 苹果还申请了一项通过Face ID识别AR设备游戏玩家的专利 。
空间定位 , 苹果此前收购了WiFiSLAM、Flyby Media、Indoor.io等团队 , 在苹果AR/VR专利池中 , 也有诸如基于空间音频定位还原3D声场、通过超声波进行空间定位、多人同时定位等技术专利 。
三、软件生态:
苹果在AR/VR软件方面的布局可谓是最清晰 , 也是规模最庞大的 。 在在2017年 , 苹果就在WWDC 2017上发布了支持 Unity 、Unreal引擎的AR软件开发工具ARKit 。 在今年的WWDC 2021上 , 苹果已经将这一工具更新到了第五个版本ARKit 5 , 此外 , 还发布了AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能 。
苹果官方表示 , 目前已经有超过1万个支持AR的iOS应用程序 。
据锌产业了解 , 苹果这两年无论是在内容方面 , 还是在专利方面都在加速布局 , 在2020年花1亿美元收购了提供VR直播服务的NextVR , 同年又收购了从梦工厂动画剥离出来的VR团队Spaces 。
另据不完全统计 , 仅仅是2021年一年 , 苹果就拿下了90+项专利 。
03 库克不喜元宇宙显然 , 库克并不喜欢元宇宙 , 但这并不影响苹果在AR领域的疯狂投入 。
而在经过上一轮激战后 , 主流手机厂商或多或少都已经在AR/VR赛道布局了一些产品 , 但直至如今 , 仍没有一款称得上是跨时代的AR/VR产品 。 几家手机厂商的XR团队在经历了一些调整后 , 或保留建制或重建了建制 , 纷纷再次备战 。
而下一场战役 , 或将真正决定最终的排位和去留 。
本文来自微信公众号“锌产业”(ID:xinchanye2021) , 作者:金旺 , 36氪经授权发布 。


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