苹果AR 15年,如今只差一个“壳”?( 三 )


镜头, 苹果在2018年收购了一家AR眼镜镜片制造商Akonia Holographic, 在被苹果收购之前, 这家公司已经拥有超200项专利, 其中, 采用名为HoloMirror技术在色彩饱和度和视场角上有更好的表现 。 此外, 苹果还在2018年12月申请了一种利用微透镜组成的阵列来改变成像系统视角的专利 。
“摄像头”, 2020年3月, 苹果新款iPad Pro上加入了一颗用来提升AR应用体验、实现精准空间定位的LiDAR激光雷达, 据外媒预测, 这颗“摄像头”很可能会再次出现在苹果的AR眼镜上 。

苹果AR 15年,如今只差一个“壳”?

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手势识别, 苹果在2013年苹果收购了一家研究3D运动捕捉团队PrimeSense, 这家公司曾开发出世界上最小的3D传感器 。 据美国专利局2021年公布专利显示, 苹果通过该公司在申请了一项通过3D映射技术实现眼球、手势追踪的专利, 通过这项专利可以让AR眼镜拥有手势识别功能, 与此同时, 苹果还一并申请了一项通过注视点数据预测眼前物体位置的专利 。
【苹果AR 15年,如今只差一个“壳”?】面部识别, 苹果此前收购了Faceshift、Emotient、RealFace、Regaind、Perceptio等做面部识别方面的技术团队, 实际上, 苹果早在2017年9月发布iPhone X时就已经开始在前置摄像头中用3D结构光方案做3D人脸识别(Face ID), 为此, 苹果甚至取消了home键 。 基于此, 苹果还申请了一项通过Face ID识别AR设备游戏玩家的专利 。
空间定位, 苹果此前收购了WiFiSLAM、Flyby Media、Indoor.io等团队, 在苹果AR/VR专利池中, 也有诸如基于空间音频定位还原3D声场、通过超声波进行空间定位、多人同时定位等技术专利 。
三、软件生态:
苹果在AR/VR软件方面的布局可谓是最清晰, 也是规模最庞大的 。 在在2017年, 苹果就在WWDC 2017上发布了支持 Unity 、Unreal引擎的AR软件开发工具ARKit 。 在今年的WWDC 2021上, 苹果已经将这一工具更新到了第五个版本ARKit 5, 此外, 还发布了AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能 。
苹果官方表示, 目前已经有超过1万个支持AR的iOS应用程序 。
据锌产业了解, 苹果这两年无论是在内容方面, 还是在专利方面都在加速布局, 在2020年花1亿美元收购了提供VR直播服务的NextVR, 同年又收购了从梦工厂动画剥离出来的VR团队Spaces 。
另据不完全统计, 仅仅是2021年一年, 苹果就拿下了90+项专利 。
03
库克不喜元宇宙
关于苹果AR的猜想, 从未断过, 尤其在库克一再喊话AR后, 人们更加确信, 苹果势必会发布一款AR眼镜, 至于何时发布, 只是时间的问题 。
今年和AR/VR紧密相关的还有另一个“新”概念——元宇宙 。 Facebook更名Meta, 微软表白企业元宇宙, 英伟达推出Ominiverse平台, 国内互联网头部厂商也在纷纷赶趟元宇宙 。
不过, 今年9月, 库克在接受美国《时代》杂志采访, 当被问及“苹果关注的AR是否就是元宇宙”时, 库克表示, “我们只将其称为增强现实(AR) 。 ”
显然, 库克并不喜欢元宇宙, 但这并不影响苹果在AR领域的疯狂投入 。
而在经过上一轮激战后, 主流手机厂商或多或少都已经在AR/VR赛道布局了一些产品, 但直至如今, 仍没有一款称得上是跨时代的AR/VR产品 。 几家手机厂商的XR团队在经历了一些调整后, 或保留建制或重建了建制, 纷纷再次备战 。
而下一场战役, 或将真正决定最终的排位和去留 。


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