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在视频录制上 , 三星S22 Ultra和iPhone的电影模式学习 , 加入了自动构图功能 , 在多人状态下 , 自动对焦相应的人物 , 最多可容纳十人 , 能够更好的方便用户进行创作 。 在视频的稳定度和画面的清晰度上 , 三星S22 Ultra也是仅次于iPhone的视频拍摄能力 。
iPhone 13 Pro Max硬件方面 , 是熟悉的祖传的1200万像素三摄系统配方 , 但在看不见的地方 , iPhone对三个摄像头的CMOS都进行了升级 , 三摄具体规格如下1200万像素广角主摄(f/1.5光圈 , 26mm焦段)+1200万像素长焦镜头(f/2.8光圈 , 77mm焦段)+1200万像素超广角镜头(f/1.8光圈 , 13mm焦段) , 广角主摄支持传感器位移式OIS光学防抖 , 而长焦镜头则支持普通OIS光学防抖 , 三颗镜头均支持夜间模式 。
基于A15仿生芯片强大的性能和机器学习等能力 , 这次iPhone 13系列全系产品在视频拍摄方面还首次支持全新的电影效果模式 , 该技术是借助苹果在电影摄影领域的大量研究而开发 , 简单点说 , 在视频拍摄过程中可实现快速转换焦点功能 , 并且实现背景虚化 , 让你用iPhone也能拍摄出媲美专业相机的自有切换对焦主体导致景深变化的影片效果 。 ??
在光线充足的情况下 , 得益于镜头CMOS和系统算法的升级 , 照片能够带来出色的色彩还原度 , 色彩效果更加趋近于人眼的观测 , 同时也可以提供更加充裕的动态范围 。 同时拥有3倍长焦的镜头在3X效果上属于无损光变直出 , 并没有出现明显的细节虚掉的场景 。
超广角
主摄
2倍
3倍
镜头来到5倍 , iPhone13 Proma就是混合光变了 , 画面素质下降的很厉害 。
5倍
画面来到10倍 , 纯属裁切了 , 画面糊的迹象很明显 , 噪点严重 , 细节丢失 。
10倍
夜景是iPhone的老难题了 , 虽然iPhone 13 Pro Max增大的传感器带来了更多的进光量 , 但相对于国内几个友商的夜景算法而言 , iPhone的夜景难说出色 。 iPhone的夜景还是更多的追求白平衡和色彩还原 , 出片尽可能的去接近你肉眼看到的环境 , 暗的做稍许亮度提升 , 亮的也不会过度的增亮 , 同时对高光的压制也有点力不从心 。
还有一个要命的问题 , iPhone的夜景不支持手动开启 , 只有当系统判定场景需要开启的时候才开启夜景拍照 。 下图第三张开了3倍变焦后 , 夜景拍照模式自动关闭了 。 。 导致出片一塌糊涂 。
充电功率方面 , S22 Ultra终于迎来了提升 , 采用了45W有线快充 , 同时支持最高15W无线充电以及反向无线充电 , 内置了5000mAh电池 , 充满的时长大约是55分钟 。
日常的中度使用情况下 , 相信完全能够满足续航要求 。 由于本人不玩游戏 , 仅下载了几个游戏试用 , 在性能模式下 , 实测30分钟《王者荣耀》耗电12% , 《原神》耗电15% 。 如果换为省电模式 , 应该还能够进一步增加游戏的续航时间 。 续航能力和S21 Ultra大差不差 。
iPhone 13 Pro Max内置电池容量大约为4350毫安 , 是iPhone有史以来配备的最高容量的电池 , 加上IOS系统优秀的调度能力 , 和A系列芯片的低功耗 , iPhone 13 Pro Max的续航是变态级别 , 吊打其它所有手机 。


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