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【洛奇英雄传吧】

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如此加减法喜忧参半端游移植手游之后将原本游戏做加减法是人之常情,但是《洛奇英雄传:永恒》中的某些改动容易让端游老玩家会有些不适应,初入游戏的惊艳,逐渐被传统ARPG玩法消磨 。玩过端游的玩家应该清楚,这款游戏吸引人的地方不外乎提升自己的操作水准,收集材料打造更强力的装备提升数值,以此挑战更加高难度的副本 。

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但是目前手游中却逐渐将这一玩法弱化操作,强化数值,游戏中主要的成长体系在于装备不断的强化的装备,各种翅膀、时装、军衔等能提供一定加成,只要数值到达一定程度,大部分的boss可以直接站撸就行,端游中那种一个不注意濒死的挑战性荡然无存,而且游戏中的PVP玩法并不是试试PK,玩家打的都是机器人,只要数值达标,完全可以碾压 。
结语当然开水君不能说《洛奇英雄传:永恒》整体玩法沿用MMO的内核玩法是非常错误的做法,因为毕竟游戏不只是给端游核心用户玩的,还需要满足国产网游的玩家,我只能说“仁者见仁,智者见智” 。
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