通用 , 1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现 , 乌迪尔都是近战晕人 , 更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀) , 3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和 。
防御的先锋 , 跟通用的轻灵 , 2个加速天赋一定要点出来 , 因为清野之后血量绝对在70%以上 , 所以成效够狠明显 。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒 , 乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短 , 闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人 , 和团战急需打断的技能 。 选择惩戒打野提高效率 , 但是又不强化惩戒在于 , 真心不缺那每70秒1次的10块钱 , 而且你还不能保证真的是CD一到就用 , 这版本的强化惩戒只有加钱 , 上个版本能减CD才是主要 。
出门出装 , 都是5红1布甲 。
打野顺序 , 乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人 , 但是粘住是GANK成功的根本 。 蓝BUFF是打野续航的根本 。 所以来说 , 先蓝后红 。
1分40秒刷3狼 , 1分55秒刷蓝BUFF , 15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前 。
3狼 , 蓝BUFF , F4 , 石头人 , 红BUFF , 最后在F4的地方等2秒刷F4 。 这个时候正好4级 。 4级的时候是3分40秒误差2秒之内 。 这都是在没人帮助打野的情况下 。
1级凤凰 , 2级乌龟 , 3级凤凰 , 4级熊 。 (之后优先凤凰 , 然后乌龟 , 2个都5级之后再来熊形态 , 如果前期过高的熊形态 , 你会抗不住 , 会导致速度过快 , 你冲到太前面 , 你晕到人 , 队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候 , 4级 , 单人线上也就4级 , 血瓶剩余2个 , 有完全的技能 , 血量绝对在90%以上 , 你可以GANK任何地方 , 和野区 , 和任何一个人单挑都没问题 。 除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外 , 这版本小丑真心霸道 , 不过让他得意一会 , 他就是一个前期英雄 , 你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值 。
之后的出装 , 一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的 。 我一般都是无脑的闪避鞋 , 没考虑过魔抗鞋 , 你可以视情况来定 。
4级之后我可以选着GANK2条路 , 中路或上路 , 中路或下路 , 不管成没成 , 你都没亏吃 , 但是谨记!能抓就抓 , 抓到就好 , 千万千万不要塔下强搞 , 哪怕你人再多 , 前期死非常的亏 , 这时候蓝BUFF已经没了 , 清1躺野 , 然后回家优先出闪避鞋子 , 方便GANK , 出门现在差不多是6分快7分得样子 , 清波野 , 蓝BUFF在7分多的时候会再次刷 , 这个蓝BUFF一般还是我拿 , 前期乌迪尔形态切换非常频繁 , 比较吃前面2个蓝BUFF 。
后续出装 , 闪避鞋之后 , 优先智慧魔刃 , 加攻速 , 你前期很需要攻速 , 有不错的魔抗叠加 , 因为本身就是攻速符文 , 所以2边攻速相加 , 然后被动攻速效果的触发 , 能非常好的利用到智慧的攻击特效 。
之后就看队伍来说 , 队友对线给力 , 所谓的给力不在乎他杀人 , 只要他不死 , 保证出装 , 能有效的做好他应该的输出 , 控场的话 , 还是优先考虑物抗 , 魔抗 。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲 , 如果考虑到后期的话 , 还是兰顿比较好 , 也可以先反伤后兰顿 , 魔抗建议直接出自然 , 虽然会很不平滑 。 如果队友不给力 , 还是狂徒+分叉的组合 , 有DPS的T才是烦人的T , 但是这样T不T得住 , 有点小问题 。
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