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该作销量超300万,收入破亿!
该作围绕着拥有时间回溯能力的少女麦克斯所讲述的一系列故事,贴近生活,扑朔迷离,还充满代入感 。让玩家们一整年的游戏回忆都停留在充满阿卡迪亚湾的黄昏后(该游戏是以分章节的形式发售) 。

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《奇异人生》无疑是一款成功之作,可Dontnod所打造的后续作品却一部比一部拉胯 。剧情独立的《奇异人生2》口碑平平,在第四章推出的时候,制作团队在第四章的剧情部分发挥失常,引来了不少玩家的恶评 。很多玩家的评价都是“玩第一章就够了” 。

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前不久,Dontnod也传出了被腾讯注资的消息 。不知道有了更多开发资金的它们,能不能再度续写《奇异人生》当初的传奇呢?
玩家评论:
——感觉创作团队可能想让我们感受这样一种人生的旅途吧,可惜没做好有点崩了
——《奇异人生2》第四章为了展现兄弟之间的矛盾,完全无止境的不合理的放大 。兄弟的矛盾确实很有意义,但是过了就没意思了,让人觉得厌烦 。
——画面很美,剧情还不错,游戏体验也很好,只是对结局有点不满意 。毕竟肖恩兄弟俩经历了这么多苦难,流离失所,到头来一个仓促的结局是不是不太妥当?

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《虐杀原形》
2009年发售的动作游戏《虐杀原形》是玩家们心目中的一代神作,无论是从题材、剧情、玩法亦或是人设来说,它都做得十分优秀 。

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不说别的,在跨越了十几年后的今天,“虐杀原形吧”依旧保持一定的更新 。要知道,2012年这个制作工作室已经解散,续作基本无望,且没有过多拓展玩法的游戏而言,是一件略显奇怪的事 。

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虽然而后推出的《虐杀原形2》在画面和打击感上比起初代有所超越,但官方通过更换主角、新内容匮乏、剧情套路化、玩法的阉割等一系列骚操作,直接导致老玩家们对这一续作差评如潮,新玩家们也望而却步 。庞大的进化体战斗技能体系被阉割成了5个形态十个技能(左右键),这让习惯了无双割草的一代玩家实在难以接受 。
假如没有《虐杀原型1》,那么《虐杀原型2》确实是一款值得一玩的游戏,当然也只建立在虐杀系列别出新意的战斗系统上 。没有对比就没有伤害,作为虐杀原型的续作,《虐杀原型2》就显得不是那么尽人意了 。

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《虐杀原形2》的失利,导致作为老东家的动视一怒之下将开发本作的工作室解散 。现如今如果想玩到《虐杀原形3》的话,可能真的是在等待一件“有生之年”的事情了……
玩家评价:
——虐2更换主角导致玩家像玩一款新游戏,虽然把虐杀原形1的主角弄成大反派联系虐1,但是玩家并不买账 。这就导致了玩家并不包容虐二的缺点跟瑕疵 。如果二代依然是a哥,那所有的问题都能得到很大程度的理解和包容,为了情怀,为了怀旧大部分虐一粉丝都愿意掏腰包 。
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