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总结:
总结一下,玩家最后的法伤取决于所有增幅装备&buff的叠加结果,关系为倍率互乘,最终乘以单法杖伤害即为最终伤害,若是追求平稳放弃极限,最终所得的高倍率势必会大打折扣,但也足够以比较效率的方式完成日常推图了 。除此之外,高智力提升法杖补正增加法术威力,高敏捷增加施法速度,高集中力提供更多的蓝量,高精力能够让玩家释放更多法术,都能直接提升玩家的整体输出效率,缺一不可,各方面达到均衡便可将威力发挥到最大 。

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