狼嚎造成的BUFF会在攻击后消耗 , 哪怕这次攻击没有造成实际性伤害效果也会消失 。 撕咬和爪击显示的伤害数字不会因为宠物的快乐值变动而改变 , 显示的数字永远是标准伤害 。 如果玩家非常快速的经过猎人的陷阱 , 那么有可能不会触发陷阱的效果 。 自动射击穿插在标记和其他主动技能下不会有声音 。 驱散射击、翼龙钉刺和冰冻陷阱共享递减 。 猎人的冰霜陷阱将会驱散范围内的盗贼潜行效果 。 宠物的集中值回复速度并非永远一致 。 (可能短时间和标准不一致但是随着时间推移总量保持在同一水平)宠物的仇恨范围是正常值 , 也就是说 , 在魔兽世界经典旧世版本中宠物的仇恨范围本身就是有问题的 。 宠物会有记忆 , 当你指派宠物攻击后转换宠物攻击目标 , 在随后的目标死亡后宠物会继续返回攻击之前指令的目标 。 被下指令使用特殊技能攻击一个已经死亡的目标的宠物会尝试接近死亡的目标 , 但是在技能释放失败后会返回猎人身边 。 猎人有时候自动射击会卡住 , 在移动后恢复正常 。 注意:如果正常射击完成后猎人移动 , 则会出现一个隐藏的“重试”计时器 。 该计时器在尝试恢复自动射击之前检查猎人的动作 , 并且在猎人移动时每500毫秒检测一次 。 这意味着 , 如果猎人正在移动并在此计时器刷新后立即停止移动 , 则需要等到重试计时器再次检查以确认您不再移动并恢复自动射击 。 这不是代码错误或者服务器问题而是特定于猎人自动射击的功能 。 【魔兽世界风剑任务流程怀旧服 蓝贴魔兽怀旧服非BUG一览表】以上内容就是关于蓝贴魔兽怀旧服非BUG一览表和魔兽世界风剑任务流程怀旧服的精彩内容 , 是由小编整理编辑的 , 如果对您有帮助欢迎收藏转发...
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