侠盗飞车手游下载 侠盗猎车手1( 二 )


到了圣安地列斯后,主角的上司就变成了华裔帮派的老大福叔 。
接下来又是电话亭接任务,又是套娃任务 。玩家给基佬波罗打工,完成第三个系列的任务后,主角就可以来到罪恶都市 。
在这里他会先帮一个堕落的警察办事,做完套娃任务后,主角又会帮马库斯兄弟办事,就这样,经历了一次又一次的套娃套娃再套娃,玩家终于完成了最后的任务,马库斯兄弟会表扬玩家干的不错,但他们以后不想再见到你 。
就这样,第一部GTA的剧情就这么结束了 。

虽然在1998年以前,就已经有了《毁灭战士》这种假3D与《古墓丽影》这种建模简陋但是真3D的游戏存在,但《Grand Theft Auto》的开放世界设定堪称是一座里程碑式,在当年又能开车又能乱射,而且还能自己到处跑的游戏,基本上没有几个游戏可以做得到 。

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(《影子武士》)
即便是拥有上帝视角模式的最初版本《影子武士》,也因为其地形的复杂而致使切换视角后游戏人物会与地形出现错位现象,玩家因此无法在上帝视角下正常游玩,只能将其视作用实际途不大的地图查看器 。
在R星发布了GTA之后,因为市场反响很不错,所以他们又在1999年开发了基于英国伦敦为背景的《侠盗猎车手伦敦1969》和1961两部资料片,并且在这时才增加了PC平台的游戏版本 。
资料片的画面跟原作没有太大区别,除了增加了一些新的任务和新的车辆外,还为了蹭007的热度,增加了类似于詹姆斯邦德的NPC,而至于剧情方面,则是一如既往的简单 。

然而,到了第二部,GTA的画风却来了个360度大转弯 。这不是说它就此变成了3D,而是说,它的剧情背景直接从现代跑到了未来,变成了一款科幻游戏 。
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即便第二部依旧是操作困难的上帝视角,但这反而是整个GTA系列里唯一一部以未来为题材的作品 。
该作保留了前作的内容,相对来说在画面上也有了较大的提升,但本质上和第一部GTA真的没有太大区别 。

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不过值得一提的是,第二部曾经有一个专门拍摄了的真人开场视频,这种做法和当年的生化危机1简直一模一样 。
片中展示了抢车、改车、抢劫、营救、挑拨帮派之间的斗争以及俄罗斯帮派与真的有华人演员出镜扮演僧人的华人帮派 。虽然这些内容在脱离了游戏的未来背景的基础上介绍了游戏的主要玩法和故事核心,但可以合理推测的是,它也为后续的GTA作品多样的玩法和丰富的帮派设定奠定了基础 。

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像素也掩盖不了的魅力虽然第一部GTA的游戏玩法是接取并完成任务,但在公用电话处接取任务时的字幕闪现的十分迅速,只能维持几秒的时间,玩家也许来不及阅读提示,它就已经消失了 。而且更糟的是,电话对面传来的声音听上去就像《史努比》里大人的声音一样叽叽喳喳又模糊不清 。
而在现在的PC平台上,其操作也有一定的困难,因为GTA1并不像简单的传统像素游戏那样只有四个方向,而是可以直接旋转角色一周 。因此在游玩时还需要依靠方向键手动转向,否则不管是开车还是走路,都会卡在原地或撞在墙上 。


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