魔兽修改器 魔兽模型修改器( 四 )


在他高三开学前,《疾风忍法帖》进行了5次大规模更新,大量的练习加上WE高手第一灵的耐心指导,让他在几个月的时间里就将WE的用法彻底融会贯通 。
和高三同时到来的还有《疾风忍法帖》节节攀升的人气,用贴吧网友的话说,那段时间这张地图“红得发紫” 。为了让地图的影响力更大,2009年初,无良和论坛的版主以及管理员们一起组织了线上比赛,并拉到了U9网,浩方和VS游戏平台的赞助 。此后,比赛的频率保持在了每个版本一次 。在高考前的一年里,无良一共给《疾风忍法帖》更新了5次 。

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《疾风忍法帖》的人物建模十分优秀
2009年高考前的某一天,无良日常去熟悉的网吧进行地图更新工作,一个陌生男人加了他的QQ 。
男人自称是杭州一家游戏公司的老板,在询问了几个游戏相关问题后,他单刀直入:“来我这上班吧 。”
恍惚间,网吧内的喧哗声变得有些遥远,面前熟悉的19英寸杂牌液晶显示器也似乎不那么清晰了,无良定了定神儿:“可是我还在上高中啊,还想继续上大学 。”
“没关系,等你毕业之后我会再问你一次 。”
在繁重的更新任务和紧张的学习压力下,这件事很快就被无良抛在了脑后 。“当时真没太当回事儿 。”
2009年6月,无良不出意外地在高考中正常发挥——考了一个很低的分数 。“我学习一直就不好,高中虽然是重点,但其实中考差了几十分,父母花了好几万硬把我送进去的 。”
高考之后不久,《疾风忍法帖》更新了最巅峰的4.5C版本,该版本采用了全新制作的人物模型,技能更是以PS2上的《火影忍者》游戏为参考全线制作 。一经推出,立刻引爆了魔兽RPG界,到2017年为止,这个版本在U9上的下载量超过了170万,至今玩家仍能在网吧的电脑里找到这个版本 。
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以现在眼光看,《疾风忍法帖》的画面依然称得上精致
和巅峰一起到来的还有无良与第一灵的彻底决裂 。据无良回忆,双方争论的焦点表面上是“是否该为地图增加‘通灵兽’系统”:第一灵主张加入,以提高游戏的操作性和创新点;无良则认为多线操作太过繁琐,会降低游戏的乐趣 。为了得到玩家的支持,两人在U9论坛上进行了公开辩论,辩论的结果就是谁也没能说服谁 。但无良认为双方决裂的深层原因是一直激烈冲突的设计理念,从模型质量到技能数据不一而足 。
最初他们解决冲突的方法是在《穿越火线》里进行1V1刀战,谁赢了听谁的 。但随着无良刀法的飞速提高,这个方法也失去了效果 。
在这次公开撕破脸皮之后,《疾风忍法帖》的更新变成了双线,分别更新各自版本的无良、第一灵再也没有干涉过对方 。两人也从曾经亲密合作的伙伴,变成了每年也联系不上几次的陌路人 。
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从此二人分道扬镳
此后几年中,无良在南昌一所不知名大学,学习他不愿意透露但与游戏无关的专业,《疾风忍法帖》的更新频率变得越来越低,直到2011年2月他更新了最后一个对战版本 。
弃更的原因和当初的坚持刚好是一体两面,“市面上出了太多新游戏了,尤其是《英雄联盟》出了之后就没什么人玩魔兽RPG了,我更新也得不到认可 。”
大学期间,无良时不时就会想起那个来自游戏公司的邀请,他也认定了自己将来会从事与游戏有关的工作 。四年里,从《无主之地》到《使命召唤》,从《龙之谷》到《英雄联盟》,无良一直在有意识地观察这些游戏玩法上的优点,为今后的工作做预习 。


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