真三国无双6猛将传修改器 真三国无双6修改器怎么用( 二 )

大体上还是熟悉的配方:武将战力除了和稀有度、星级、等级挂钩外,也有武器、坐骑、皮肤等物品的加成 。六元首充送貂蝉,累计登录送关羽,每日活跃度任务,有挂机奖励……我继续玩了一会,很快又攒到了一个十连,抽出了一个超凡武将「徐晃」 。
这就提到了游戏的抽卡,我想游戏上线后抽卡模式是可能会引起争议的 — 武将靠抽卡获得,而且各个武将被分成了不同的稀有度,以及拆成了碎片 。
举例来说,刘备、孙尚香是卓越武将,徐晃、貂蝉是超凡武将,关羽、赵云是传奇武将 。低稀有度武将不能提升稀有度,也就是说面板这块大概率永远比不上高稀有度武将 。

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《真·三国无双》系列20年的发展历史,可以说每位角色都拥有一群自己的玩家粉丝,如此简单粗暴地划分稀有度,低稀有度武将的粉丝不认可,高稀有度武将的粉丝觉得理所当然,结果上可能是两边都讨不到好 。
在建设完「比武台」后,我还顺利开启了 PVP玩法:这是一个 3V3 的 PVP 模式,选上自己的角色(以及限免角色)打车轮战,赢了有奖励 。因为只和 Bot 打了一把,武将平衡、战力数值影响程度我还不好判断 。
除此之外,随着玩家等级提升,还有羁绊对决、工会战等诸多模式 。
模式很多,彰显战力的地方很多 。
囿于试玩的时长,我只接触到了手游的教学内容,就个人感受来说,手游《真·三国无双 霸》在还原无双的操作和爽快体验上给出了一个还不错的答案,《真三国无双6》的剧情在整个系列当中也是广受玩家好评 。
但习惯了玩法驱动的系列玩家在接触战力数值驱动的本作时可能会玩得没那么舒服,毕竟没法像单机里那样任意游玩全部角色 。
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感兴趣的朋友可以等游戏 8 月 10 日上线后亲自去尝试一番 。


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