或许看过几部大热的如《刀剑神域》《东京喰种》《罪恶王冠》《寄生兽》《进击的巨人》啥的就觉得被狂热粉丝追捧的这些番就是所谓的“神作”了 。
然而,“神作”这个词本来在圈内的定义就是一个主观的判断 。
即使是《攻壳机动队》《星际牛仔》《CLANNADAFTERSTORY》这样的也要在“神作”前面加“公认”俩字,而且这个“公认”,或许也只是在BGM这个日活人数不到3000的小站(bgm38)里的“公认”而已 。有人不认可这些为“神作”,实在正常,毕竟时代在变化 。
别太较真了,别人对你说一个番“神作”,只是在告诉你“这番我觉得太好看了,你快去看吧!”
说起来这个,那必须鬼灭之刃吧,德不配位,剧情寡淡俗套,对白啰嗦圣母,打斗中规中矩,制作确实优秀,但是在配不上他的成就
最近的咒术回战,好看是真的是挺好看的,但说实话套路挺老的,评分那么高感觉过誉了
我心目中名不副实的“神作”应该是灼眼的夏娜吧,当年冲着神作之名去看的,结果大失所望,剧情老套就不说了,作画质量也很拉夸,别说神作了,就和一般一流动画水平线都差的远,真不知道是怎么被吹成神作的
圣斗士挺好的,他里面有希腊神话,有佛教的六道轮回,有金牛的天人合一,动静一如,有哲学,而且都完美地进行了引用 。可以说是东西方宗教,哲学,神话,传说的动漫引用 。
高达seed吧,当年吹得厉害,半集都看不下去
那首先要先弄清楚什么是神作,我觉得这应该不是一部口碑不错的作品就可以称为神作的吧?
我觉得神作至少应该具有几个特质
1销量/流量没有一定销量为基础的小众作品很难称为神作,受众面太窄本身就是硬伤,看的人少得到的评价也不会太客观,不具有普遍性 。当然也不是说销量多就一定是神作 。
2评价也可以叫口碑,在一定数量读者基础上得到的良好口碑是成神的最基本要求吧 。
3完结完整的情节是一部神作应该拥有的最基本品质,那些还在连载的作品或许以后会成为神作,但是现在肯定不是,因为谁也不知道以后的发展会怎样,万一虎头蛇尾,或者烂尾怎么能封神呢?
4逻辑自恰性一部作品中,自己的故事情节走向要从头至尾跟随故事的逻辑发展 。这一点很重要,能满足这个条件的作品至少说明作者从一开始就用心投入在这部作品之中了,而不是混稿费的作品 。
5共鸣作品所反映的事件应该能够通过语言或者图像准确传达到读者或者观众的内心,让人能够把自己置入其中,如果不能给与读者共鸣感,那只能是一部作者的自嗨之作,何谈封神 。
6拓展一部神作不应该是孤立的作品,从作品诞生以后,应该能让所有人有参与其中的冲动,比如读者的再创造,同人衍生作品,甚至网友根据情节发明的各种梗 。一部神作不应该是一个人有能力创作出来的,而应该是无数人参与其中才能创造出来了 。在作者所创造的世界中,能够容纳读者的反馈,才能称得上神作吧 。
综上所述,我认为如果一个作品可以封神,那么这个作品绝对不会徒有虚名,名不副实,如果名不副实,那神作本身就是一个伪命题罢了 。
希望大家能区分好作品与神作之间的本质区别 。
【日本动漫里有哪些名不副实的“神作”?】三十年老漫迷 。实话实说,北斗神拳,漫画版及新版美少女战士crystal,圣斗士星矢(漫画版)是神作 。
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