文/赢在青年
资讯,音乐,视频,短视频,内容向社交化,付费化,和广告巨量变现,2019年内容平台还有利可图吗?自媒体行业是否还能继续发展?从目前的趋势来看,个人认为自媒体行业还是会继续发展的吧 。至于是否有利可图,应该还是有,至于利的大小就看自媒体本身的营运能力 。
2018年自媒体也是争夺比较厉害的一年 。各大平台虽然在前几年也投入大手笔进行打造自媒体平台,但即使经过这么几年的发展,还是没有到完全成熟的阶段 。各大自媒体平台还在加大投入、或者用新的方式方法投入到自媒体中 。
随着时间的推移,真正能够持续产生内容的自媒体并不多,大浪淘沙剩下的基本都是精品 。有自己独到的视角、有持续输出吸引网友内容的能力等能够活得很好,依旧会有大批的用户聚集在他们周围 。
线上红利终结,转线下提升经营效率,新零售&微信流量电商&出海
原来的电商很多都是纯粹在线上进行用户积累和销售,但是,随着线上用户积累成本变高,大家都在抢夺用户的时间,这个时候必须从用户角度去思考和设计体验模式,而线上的体验永远是无法跟线下体验比拟的 。
所以,在线下会更多的出现如“快闪店”这种模式的的体验式营销,并结合Ai等黑科技,让消费者通过超感觉的体验对品牌留下印象,从而促成最后商业模式销售的实现 。
原来的电商和零售,只是一种单向的销售方式,缺乏互动和链接,而现在在零售行业,已经出现了如“盒马鲜生”和“超级物种”这类脱离原来单一零售模式,借助服务的扩展产生的新的与用户的链接方式 。
2019年,这一类的模式或公司会出现更多,整个商业模式以及与用户的链接,不再是单由产品来决定,而转向服务,与用户的链接将由服务过程更多实现
真正的机会不在于付费还是免费,而在于你是不是在提供服务!
未来拼技术革新速度,大数据AI物联 。我们来看看国内手机厂商大佬们的计划,VIVO计划在2019年推出预商用的终端;努比亚表示2018年推出5G原型机,2019年推出5G手机;华为也表示将会在2018年提供符合3GPP标准的5G端到端网络设备,并在2019年推出5G智能手机 。这一切看起来,仿佛5G手机最快也要到2019年才能推出 。
实际上,依据国内某些运营商透露5G部署的时间显示,2018年年底5G产业链主要环节将基本达到预商用水平,预计2019年第二季度产业链将推出面向商用的终端芯片,第三季度将可以开展5G预商用 。
而从国际上5G部署的时间进度表来看,独立组网SA标准的Release15将在2018年6月发布,届时才能实现所有5G的新特性 。而3GPPRelease16将在2020年发布,其中将涵盖大规模物联网、低延迟用例和其他更多内容,业界普遍认为届时才会是5G成为现实的时候 。
因此5G芯片基本上不大可能在2018第二季度就准备好,更别说手机终端了 。目前进行测试的5G芯片样片距离商用还需要不少时间 。预计可商用的5G芯片需要到2019年末,到2020年才会有小规模5G手机上市,而大规模商用还要再等一段时间 。
娱乐小众化,互联网原生态融合化,PC网游>移动网游>微信小游戏,越来越轻量化 。2018年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办 。在大会上,发布了《2018年中国游戏产业报告》 。
报告显示,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,用户规模6.26亿人,中国上市游戏企业199家 。
报告称,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%;用户规模达6.26亿人,同比增长7.3% 。用户规模6.26亿,这代表全国接近一半人都在进行的娱乐活动 。
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