专访「F1 2022」制作组:探索Codemasters将F1赛车游戏移植VR版本之路( 二 )



专访「F1 2022」制作组:探索Codemasters将F1赛车游戏移植VR版本之路

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UVR:你对VR硬件未来的发展有什么期待吗?尤其是在能提升赛车游戏体验方面的。
LM:在Codemasters,我们一直认为不管是F1还是任何赛车游戏都是VR的绝配,它能够带给我们玩家丰富的全新体验。VR技术在短时间内发展之快,我们将持续关注在未来几年的增长与进化下,它能为赛车游戏带来怎样的影响。
UVR:系列未来作品会持续支持VR吗?
LM:目前我们的目标是专注打造好当下作品的VR体验,不过这件事确实在我们未来计划的考虑之中。
UVR:有没有什么VR功能和内容是你想在未来的版本中想要加入的?
DW:我们目前期待的是看到「F1 2022」玩家第一次体验VR后的反响。我们会持续关注他们给予的回馈,并且与他们共同交流未来可能会加入的内容。
UVR:目前Quest一类性能不高的一体机头显占据了大部分VR市场,你们有没有考虑过相关移植或新作呢?
LM:目前我们没有相关的计划。
UVR:你们有没有计划为PS5版本适配PSVR 2支持?亦或我们有没有可能看到系列新作对PSVR 2的支持呢?
DW:我们目前没有针对PSVR 2的开发计划,但是我们会持续关注各方面的机会。
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