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三.多维度武将养成,摒除对资源的“肝”与“氪”!
其实,有很多战争策略游戏中都加入了武将培养的玩法,也就是统称的“卡牌玩法”,比如“别人家”的产品,卡牌玩法包括武将的招募、养成、武器装备的锻造、穿戴,升星、等级等,目的是提升自身的战力,与战斗联系紧密,而对于城建方面作用不大!《胡莱三国3》不同,他的武将养成维度更多,更有深度,而且游戏中将武将自身的养成与城建资源建立起了联系,从而摒弃了玩家为了资源的“肝”与“氪”,这使得卡牌玩法与策略玩法衔接的更加自然和合理,具体是这样的:
《胡莱三国3》中武将通过招募获得,武将的养成包括等级、品阶、突破、装备、宝物、神兵、星级、秘籍、羁绊、坐骑、布阵等,单看武将养成维度就不是一般游戏可比的吧?此外,游戏中还设有擂台赛、千层塔、武将游历、一统天下等多种PVP、PVE的玩法,不但有助于武将的养成,同时还能获取到大量的城建资源,让玩家不会为了城建资源而伤脑筋!

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四.挟天子以令诸侯,真切的君主体验!
最后,是游戏体验感,可能很多三国题材类的策略游戏,都能让你感受到运筹帷幄,挥斥方遒的战争乐趣,但是君主般的体验却不曾有,当然了,很多“别人家”的产品也会说帝王般的体验啊什么的,但那都太片面,他们只是把自由布局城内建筑、联盟盟主的权利等包装成君主体验,可实际上玩家是丝毫体验不到那种感觉的!
《胡莱三国3》不同,他开创的“号令诸侯”玩法,是一个可以让获胜玩家真切体验那种大权在握的“皇权”本色 。游戏中当“号令诸侯”玩法开启的时候,全服联盟攻打中都洛阳,最终能够占领洛阳城的联盟即为获胜者,获胜的联盟盟主将有权利开启全阵营的福利活动,而同一联盟的成员还将获得更多的福利(毕竟是一起闯天下的生死兄弟,得有点特权不是!),这种“挟天子以令诸侯”的感觉,“别人家”的产品里可从没有过哦!

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【胡莱三国王权积分有什么用 胡莱三国王权之争时间】
从战略角度来说,所有策略类游戏都不差,但从战斗角度来说,《胡莱三国3》的锦囊玩法将更具策略可言;
从社交角度来说,所有策略类游戏都有,但从联盟成员凝聚力来说,《胡莱三国3》中的落地结盟让同盟成员更像是“铁磁”!
从游戏体验角度来说,所有策略类游戏都敢说让你有王者的体验,但从切实的君主权利的使用方面来说,《胡莱三国3》中的“号令诸侯”玩法将让你有真正大权在握的体验 。
《胡莱三国3》创新不是一点点,真切的三国战争体验,你值得拥有!
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