5.《麦登橄榄球》(iOS和安卓)

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平均日收入:157万美元(仅含美区)
撰稿期间,《麦登橄榄球》已经在全球APP营收榜上排名第二了,直接原因在于:EA真的在通过提升画面、改善内核管理以及与现实比赛数据实时同步保持更新等手段精心打造这部梦幻般的高动态游戏 。
而且《麦登橄榄球》推出这么多年以来,精明的EA已经摸清了消费者喜欢的套路 。从开始载入界面你就会被鼓励购买“物品包”来规范自己的队伍,当你应对日常挑战遇到困难时发现必杀技、各种通货以及疲劳值都可以靠充钱来轻松解决 。
最后,还有直接获得最佳阵容的新手包,仅售99.99英镑哦!
4.《英雄联盟》

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平均日收入:360万美元(近来5天)
作为最长寿而且至今仍在活跃的MOBA游戏之一,《英雄联盟》即玩家们口中的“LOL”简直就是一架赚钱机器 。
而它最大的同类竞品《刀塔2》平均日收入仅为64.2万美元(近来1月),而LOL要实现与它同样的月营收只需要用5天 。回顾2016年,LOL靠着售卖皮肤、角色等微交易服务进账16.2亿美元,几千万玩家平均每位在游戏中投入了至少23美元 。
3.《精灵宝可梦GO》

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平均日收入:500万美元(神兽更新后单天)
基于无比强大的IP效应迅速在全球范围火爆了几个月,《精灵宝可梦GO》仅iOS一个版本就实现了一天160万美元的收入 。所幸开发商Niantic并没有卷钱跑路,也没有像《无人深空》那样进行重构,而是继续致力于实现更好游戏体验的系统 。现在,2017版本的《精灵宝可梦GO》每日营收仍然在37.3万到500万美元之间进行波动(仅美区日营收) 。
这些可以归功于Niantic建立了第一个精灵宝可梦节、持续每月更新以及未来还会增加更多的精灵 。所以,这个游戏还不是真的过气了 。
2.《侠盗猎车5》

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平均日收入:497万美元(近三月)
人们真的很喜欢《侠盗猎车5》的线上模式《侠盗猎车OL》,2017年上季度R星借此收入了2.68亿美元 。所以当他们现在也提前注册了《荒野大镖客OL》就毫不惊奇了,相信R星会精心雕琢游戏的细节与艺术感,再次创造新的业界辉煌 。
所以如果你想早点看到《荒野大镖客OL》,不妨再给R星多充点白鲨卡吧!
1.《糖果粉碎传奇》

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平均日收入:200万美元(仅美区)
作为人人都爱玩的休闲小游戏随处可见,《糖果粉碎传奇》可以说是开发商King手中的王牌杀器 。面对极其庞大的消费用户群体,他们只需要维持好流水就可以了 。
然而King对每日200万美元的营收并没有感到满足,《糖果粉碎传奇》的另两个衍生作《糖果粉碎苏打传奇》和《糖果粉碎苏打传奇》又额外带来了每日近80万美元的流水 。
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