CDK 暗黑破坏神3cdr什么意思( 二 )


移速25>敏捷>体力>能量上限 暴击=暴伤>CDR>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 范围伤>击回>减耗>金币寻获
猎魔人:
S1时候玩过猎魔人 , 掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来 。所以核心里 , 在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲 , 减耗点满点击回和范围伤 。总结:
移速25>能量上限>敏捷>体力 暴击=暴伤>CDR>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 减耗>范围伤>击回>金币寻获
巫医
纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军 , 点体力和CDR , 防御里点满生命;宠物流最简单 , 面板怎么高怎么点 , 因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益) 。炸狗流优先CDR , 推熊流在辅助栏点满减耗 。总结:
辅助:移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金币寻获
输出:移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR , 吹箭流优先攻速) 护甲> 全抗>生命>秒回 范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点 , 推熊流点满减耗)
法师:
2.2之后主流应该依然是陨石法 。法师同样在满足25移速之后点智力 , 攻击里陨石法暴击:暴伤1:10 , 沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤 , 优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量 。总结:
移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗=范围伤>击回>金币寻获
野蛮人
移速点满点力量 , 暴击点满点爆伤 , 全抗点满点护甲 , 击回点满范围伤 。
就是这么任性 。
最后:
每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升 , 但是当它累计上百甚至上千之后 , 会给你的冒险之路带来非常多的便利 。
祝你好运 , 奈飞天 。


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