《疾风之刃》同为腾讯的游戏,《疾风之刃》却也抱着竞争者的心态,打着3D版DNF的旗号 。在游戏中跟DNF一样推出了剑斗士、控魔者等各种职业,整体战斗风格与DNF如出一辙,成功的俘获了一批玩家的心 。

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当时刚推出来的时候还是惊艳了小弟一把,尤其是战斗手感更是没得说,打起来非常流畅 。除了打击感外,游戏的画面也在同时代处于一个领先的级别,无论是CG还是即时演算都给人一种非常惊艳的游戏体验 。

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但可惜的是《疾风之刃》最终没有大火起来,可以说是天时地利人和这《疾风之刃》是一个都没占 。
游戏更新太慢再加上对新手不友好,再加上当时遇到了《剑灵》和《英雄联盟》两个热门游戏,让游戏逐渐凉了下来 。好在《疾风之刃》的品质还不错,目前依旧处于一个不温不火的状态 。

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《颓废之心》
《颓废之心》是2013年迅雷国服代理的一款3D动作游戏,当年打着3D版DNF旗号的它,凭借着优秀的画面和技能表现成功吸引了一大批的玩家 。

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吐槽画质的玩家们克制一下,注意时间,是2013年 。那时候DNF还是个模糊不清的纸片人呢 。虽然《颓废之心》的画面表现优秀,但自从上线之后就屡遭滑铁卢,美服、国服、韩服相继停运,国服的BUG较多甚至在运营一段时间后直接宣布停运了,比起某谷,某刃之类的游戏,对DNF造成的威胁可谓是小之又小 。

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《斩魂》
《斩魂》是网易2011年推出的3D格斗网游,也是最初打着3D版DNF的旗号且小弟认为最有可能和DNF扳手腕的游戏之一 。从画质方面碾压了当时的DNF,职业和技能组合也足够丰富,在当时一度分流了不少的DNF玩家 。

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但《斩魂》似乎输在了研发与运营 。DNF的优点在于良好的PK体验,PVP玩家是DNF初期最重要的组成部分之一,还有各种各样的比赛 。而《斩魂》的PVP的平衡性极差,导致玩家PVP毫无体验 。

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另外《斩魂》的游戏内容更新缓慢,且后期单调无聊,导致玩家大量流失,安图恩盘活了DNF,但是《斩魂》却没有同样优秀的系统来拯救它 。最终也无法逃脱停运的命运,后续虽然推出了《斩魂》手游,但是也依旧无法逃脱停运的命运 。怎么一个惨字能形容 。

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《龙之谷》
《龙之谷》应该算得上是最早和DNF扳手腕,且被玩家称作3D版本DNF的游戏并且成功的一款游戏了 。

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它成功的复制了DNF全网吧都在玩的盛况,当时真的全网吧都在玩《龙之谷》这款游戏 。和DNF相比优秀的画面(差了一年),可爱呆萌的人物,加上酷炫的技能效果,龙之谷它不香吗?
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