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虽说种类相当多,不过这些游戏大部分还是以盈利为主,空有一副皮囊,却没有灵魂在内,不过在这之中,还是有一款来自中国的游戏闯出了自己的天地,那就是由大宇所开发的《大富翁》系列 。
当然,说《大富翁》之前还是要提一下它的创造者姚壮宪,虽说现在玩家对他的印象基本是跟《仙剑奇侠传》有关,不过他对《大富翁》这款游戏还是有着相当多的贡献 。
初代的版本就是由他独立开发出来的,随后大宇这边看中了其中所潜藏的价值,将版权收入手中,该游戏的发展之路由此开启 。

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1989年11月28日,初代《大富翁》正式在DOS平台上发售,受限于当时玩家所使用的单色显示器,所以游戏的画面采用的也是单色,并且由于当时的声卡售价极高,所以游戏也没有加入任何声音,不过在那个年代这并不会成为游戏致命的缺点 。

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基础玩法的设定自然是建立在桌游大富翁之上,不过《大富翁》在这个基础上增加了新的元素,除了加入诸如股票、黄金、期货以及投资公司这样新颖的赚钱方式,还将场景设定在了中国台北,进一步加强了玩家的代入感 。
游戏还有多达8名角色可供选择,并且除开键盘的操作,还支持由大宇资讯所研发、专门支持自家游戏的“大宇摇杆” 。

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【大富翁超大地图下载 大富翁8简体中文版缺字】不过缺点也不是没有,作为初代作品,《大富翁》的玩法更多的是基于桌游大富翁框架的延伸,其与玩家之间的互动性还是欠缺了点,给玩家的感觉依旧是在玩桌游大富翁 。
最终,初代《大富翁》的销量总共卖出了3万套,这在那个年代是相当惊人的销量,大宇自然也不会放过这个机会,续作自然在计划之中 。
茁壮成长——二代与三代的进化
1993年2月10日,《大富翁2》推出,平台依旧是DOS,不过这次的画面变成了彩色,并且还有了背景音乐,游戏地图新增了香港和大富翁城,操作方式支持鼠标操作,变得便捷了不少,另外还加入了更多全新的玩法 。

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首先是新的赚钱方式,游戏里增加了赌博和借钱游戏这两种方式,使赚钱变得更有趣味性,卡片和神仙附身的元素则让游戏充满了更多的变数,即使玩家有时陷入看起来很严重的困境,但凭借着卡片和神仙的力量也能逆转乾坤 。
具体的实现方式有通过陷害卡让对手坐牢五天、利用冻结令来冻结对手资金五天以及利用魔王卡来摧毁整条街的房屋等等 。
从本作开始,游戏加入了单人模式和多人模式,在单人模式下,玩家需要操纵前作角色阿土伯的孙子阿土仔在三张地图中获得一次又一次的胜利后,才能看到事业有成的阿土仔开着礼车回到自己故乡,和自己的老水牛相抱的结局画面 。在多人模式下,玩家可选择多个角色,但这些角色只限于固定区域使用 。

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除了新的元素,游戏中还有一些有趣的小细节,例如将地雷与路障放在同一格会产生骷髅,效果是路过的人会被炸入医院,角色的座驾会随着总资金达到一定程度后自动更换成更好的座驾,但不受总资金下降的影响,另外阿土仔还是唯一一个骑着自行车开局的角色 。
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