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极冰裂波剑优化改版后,冰柱与爆炸攻击领域调整为全体攻击判定,并删除了冰冻和感电状态下50%的伤害加成效果,整体攻击力提升50% 。我们同样对比伤害:
正式服是:481万,体验服是:386万,乘算20%的加成,那么伤害是463.2万~难受了

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极炎裂波剑优化改版后,学习雷神之息后,大火的控制效果变更为第一击就控制,也就是说火球生成前被打中就控制住了,此外大火的移动距离变短了,火球大小变大了 。

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天雷:波动剑优化改版后,可以强制中断普攻使用,并且技能的施放动作受到施放速度的影响,并且在使用后技能就直接进入冷却状态 。

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天雷降魔杵优化施放动作受到施放速度的影响,结束之前新增了前兆提示图像,一个闪烁效果,此外优化最后一击的效果调整了落下气息的位置,小型降魔杵攻击范围调整为全体攻击判定,小型降魔杵的 个数调整为13个 。删除了感电50%的攻击力加成,整体攻击力提升50% 。
伤害因为随时间增加,不好对比,但是前面可以看出来,实际伤害没有太大的变化 。

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雷神:降世裁决优化改版后,优化了攻击判定,删除了感电攻击力加成,改为整体攻击力提升50%,那么对比伤害是:
正式服是:2921万,体验服是:2758万,乘算20%的加成,那么是3309,哎哟加强了呢~

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此外还有几个技能的优化无双波、邪光波动阵、暗天波动眼可以强制中断普攻使用,不动明王阵控制判定改为以魔法阵范围为基准,天照刺的攻击范围调整为全体攻击判定 。
我们测试对比,阿修罗的这一次职业平衡改版,对于伤害上来说没有太大的提升,但是整体上的技能优化来说相当,对于实战而言是一个不错的改动,不用再纠结技能的施放顺序搭配,加上技能的强制中断普攻施放,技能的整体流畅度还不错~
【dnf2021版本 dnf2921】PS:我还是个盆~
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