最后得到的数值为54.4% 。
野德每1敏捷=1点攻强+0.05%暴击率 , 每1力量=2点攻强 。但由于存在“野性之心”天赋 , 实际上从每点力量中获得的攻强是2.4点 。
在暴击率达到软上限之前 , 敏捷由于可以提供暴击率所以相比力量更加优秀 , 但是当你达到了暴击软上限之后 , 敏捷的价值就会下降 , 优先度低于力量 。但实际上 , 就算在达到暴击软上限之前 , 敏捷和力量的差距也并不大 , 所以不要过于纠结 。况且带有力量属性的皮甲在游戏里实属罕见 。
总结:
打普通怪需要5%命中 , 打boss需要9%命中 , 然后暴击没上限之前尽可能多(感觉30左右就差不多) , 力量敏捷收益接近 , 自己调节比例 。
4潜行效果
(本部分参考了一些贼区的经验贴+自己遇到的几个怪物情况)
首先我们要明白怪物的侦查巡逻规则 。
无论级别差距多少 , NPC的最大视野为25码(最小趋近于5) , 这个25码的意思是:你锁定你自己 , 脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围 , 锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击 , 否则会显示距离太远) , 两个圆圈的最边缘相距25码的时候 , 如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话 , 敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨) 。
其次 , 我们要明白潜行能力与侦查能力关系
很简单的公式:
人物等级=潜行等级=等级*5的潜行能力
+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离
+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离
举例说明:如果你40级 。去荆棘谷右上角山洞里找那些特工 , 他就算潜行 。你在20码距离就已经看到他 。根据公式 , 双方没有增加或减少潜行侦查能力值 , 你超过他们5级 , 换算一下最远25码你就可以看到他们 。
潜行等级天赋的作用就是在你潜行的时候 , 把你的等级提高 。比如你35 , 但是你加了5级天赋 , 你就相当于40级单位 。
举例说明:等级36 , 拥有潜行等级天赋5级 , 种族天赋1级 。15码距离面对38级的猩猩或者老虎 。他们会注意你的方向 , 然后低吼或者捶胸吼叫的准备动作 。暴雪这个小细节很有趣 , 野兽本能的发怒动作 , 他们察觉到你 , 但是不确定时是否有敌人 , 就作出一些示威的警示的动作 。
明白了潜行等级关系 , 之后去潜行队也会更加容易避免撞怪了 。
以上几天应该是德区日常问题了 。明白了自己的需求 , 了解自己的职业 , 会减少很多问题 。
怀旧服天赋和手法

文章插图
天赋和手法也是经常问的 。其实只要明白了自己的伤害是怎么来的 , 自然就会选择合适的天赋 。在保证了核心天赋之后 , 其余的都可以按照喜好调整 。
首先 , 这里只考虑副本情况 , 野外练级不好找背 , 也不用谈什么输出循环 。
通常都是爪击*3 , 撕扯 , 然后爪击致死 。或者毁灭起手 , 扫击 , 爪击 , 撕扯 。爪击致死 。
1. 目标身上的DEBUFF数量上限为16个 。所以野德很多时候并不能在团本中使用“扫击”和“撕扯”两个流血技能 。好在怀旧服没有流血相关的天赋 , 损失不大 。
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