李儒被评为次核心,很多人可能觉得配不上,甚至觉得这就算不是材料,最多也就是个一般的武将,其实并不是的,他还是很潜力的哦,主要是他的技能可是相当的有特色的 。
技能效果:主动技能,70%的发动概率,给敌方单体施加鸩毒降低其60%的武力(受智力影响),持续一回合,一回合后毒发对其造成谋略伤害226%,受智力影响,同时降低60点统率(受智力影响),可无限叠加,直至战斗结束 。
首先,我们看发动概率,70%的发动概率,且没有准备回合,这个发动概率,可以说是主动技能中,能直接照成伤害的技能中的天花板了(貂蝉的闭月算间接伤害) 。然后这技能也是少有的,容易把发动概率叠加到百分百的技能之一哦 。这没人心动吗?
然后再说鸩毒,首先这个鸩毒减武力一回合,按比例减的,可以说武力越高的减的越厉害 。就以后期打架时的武将来看,各种加成算上,武力一般都是300-400左右的吧,假如是350左右来说,降低60%,那直接就是砍了200多了 。这可比那些勾魂挟魄之类直接减的技能高多了 。然后第二回合造成的伤害226%再受智力加成,也算非常高了 。同时还能减统筹 。这减统筹也是个特色的 。可无限叠加,这就意味着他没有持续时间 。被减就是没了,除非有什么净化的技能 。
当然这么多优点,但他却是个冷门的武将,肯定是有原因的 。
首先,他的技能发动概率要叠加到100%至少三势阵、太平道法、白眉、白马义从;这几个中的2个,除了白眉外,其他的技能大多用在别处,大多是有成型的队伍了,强度是有保障的,少有人有心思用来开发李儒 。因为强度不确定嘛 。不一定开发出什么好的阵容 。
然后鸩毒这特效,减武力对智力武将没什么用,而且如果发动概率没有百分百的话,减统筹效果可能没那么好 。叠不起来 。毕竟这技能是第二回合生效,也就是说极限是叠7回合,然后敌方的速度不确定,所以第二回合如果敌方速度不比我们快,我们第二回合不一定吃的到,然后第八回合也是吃不到的 。也就就是一般最多吃5-6回合 。如果技能没百分百发动,只要少发动几次了,然后技能又分散下,他减统筹就没想得那么强了 。净化之类的比较少就先不考虑 。
【经典旧版三国志 三国志男士】然后李儒的技能可以说是后期发力,而且他自己本身脆,所以他就需要一个辅助武将来保护他,然后他技能可以说是给武力武将增伤的,这又需要一个中后期很强力的武力武将了 。这样的队伍着实不怎么好配,而且还要看阵营缘分加成什么的 。所以说如果真想玩好他,可能有点费技能与英雄哦,这里期待下看有好的稳定的阵容出现 。
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