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《幻想三国志2》游戏画面
面对《幻想三国志》已经推出从一代到四代,孙守颐说表示若是要他硬选的话,他个人印象最深刻、最喜爱的是《幻想三国志2》,这可以说是集大成的作品 。当初看到一代时,就很惊讶三国游戏可以用这样的方式来呈现,而二代剧情更完整,把一代前因后果补齐 。施文进笑说,他的感想也很类似,因为一代是在极度压缩的时间下完成,二代比较充裕,把所有想做的都做进来,所以他个人也是最喜爱二代 。至于从一到四代的角色中,自己比较喜爱二代男主角楚歌,因为外型比较帅 。

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楚歌是施文进最喜欢的角色
孙守颐表示,他对于当初玩二代时,男配角韩靖的剧情感觉非常冲击,因为韩靖一度脱离队伍,接下来登场后却变成吕奉先的义子,变成敌人角色出现,那时“在扮演主角的我内心想说,怎么韩靖变得比我还帅?!”他说,那个年代角色扮演比较少换装,而韩靖从文弱书生换成武将登场时,让他留下深刻印象,而二代中楚歌与海棠的恋情更是他很欣赏的部分 。

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韩靖的转折让孙守颐印象深刻
然而宇峻奥汀在2008年推出《幻想三国志4外传》后,却决定停止开发《幻想三国志》单机游戏,直到2016年底才又宣布投入开发新作《幻想三国志5》 。孙守颐说,《幻想三国志》当时是国内少数有发出公告说不继续开发单机的游戏,因为当时盗版真的很严重,那时很多国产优秀产品都面临此问题,甚至攻略本卖得比单机多 。

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幻想三国志4外传
他说,当时环境的问题还有中国发行游戏有版号限制,对于单机游戏而言中国大陆营收也是重大收入,如果取得版号时间很久,游戏在中国上市时间和台湾相隔太久、盗版猖獗,就根本血本无归,所以当时才忍痛做了这项决定 。
孙守颐表示,他知道很多玩家喜爱《幻想三国志》系列作品,中间他们也尝试过以网页游戏呈现,但许多玩家还是喜爱单机铺陈完整的故事 。

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孙守颐透露,其实2013年公司内部就已经在讨论是否要设立《幻想三国志5》的开发项目,但那时候还无法确定市场接受单机的状况,也没有合作伙伴 。直到2015年时刚好有机缘、有适合的研发团队,又看到《侠客风云传》在台湾单机市场的回响,加上那时找到了中国当地合作伙伴可以做到两岸同步上市,而且感谢玩家支持正版意识抬头、看到STEAM平台正版套数的成长,终于促成了《幻想三国志5》的开发 。后来,公司内部对于五代有许多想法,整个在剧情收敛上又花了一年多的时间 。
施文进说,当时看到《幻想三国志5》决定开发这个消息,真的蛮开心的,本来自己已经不觉得单机会再出续作,没有预期到单机游戏有机会再出新的系列作,所以知道后真的是蛮惊喜的 。

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已经交棒的施文进看到《幻想三国志》将出单机新作内心感到惊喜
孙守颐说,回首当初决定停止开发单机游戏,主要是考量到团队整体投入与市场营收不成正比,如今经过这段时间,电脑单机游戏虽然没有很大量的成长,但有特定玩家喜爱、有一定的市场量 。
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