冰法加点顺序 剑灵冰咒加点( 二 )


七.咒术
咒术,俗称咒爹,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高 。打架都是一言不合就秒人 。冰咒术暗相对来说,攻击频率低,所以武器buff来的慢 。回血慢 。因此咒术暗目前是主流,咒术给晕控需要提前召宝宝,所以,给晕需要提前准备 。希望今后能提升下冰咒的攻击频率,毕竟应龙很帅 。
八.刺客
刺客是玩法最多的职业,分暗、雷、火三系,暗雷又分别可分梵天阎摩两个流派 。除了火系刺客,暗雷刺客输出都很高 。暗刺客主现身输出,雷刺客主隐身输出,其中雷刺客的爆发比较高,暗刺客的持续输出能力强 。因此雷刺客的输出环境很差,不隐身没输出 。pvp方面,火刺客,就是应龙刺客,用雷秒人,但皮厚的对手,必须要浮空才能炸死 。相比剑士力士的应龙,没那么简单粗暴 。雷刺和暗刺的群架能力,就差很多了 。另外,刺客的晕控,必须要隐身才能给,击倒必须要用2或者ssf触发,所以玩刺客眼疾手快是必须的 。刺客也是剑灵目前bug最多的职业,想玩就要有颗大心脏 。
九.气宗
气宗,虽然玩的人少,但是在我眼里真的是一个超强的职业 。首先,气宗有两个q两个e两个ss加上本身一个c就是7个抵抗技能 。副本输出,冰气宗的输出不低,大地气宗稀少没见过,不过应该比冰要低些 。pvp大地气宗的限制,冰气宗的结冰,大地气宗的残血反杀一拳比冰气宗的寒气暴风持续伤害要好用 。但是打群架,冰气宗有z的寒气暴风真是丢一个死一片 。总体来说,副本用冰,比武场大地,群架还是用冰 。另外,气宗是奶妈职业,跟召唤配合,一个持续回血,一个增加血量上限绝配 。但我玩气宗打架很怕召唤,也不知道是不是我手残 。气宗的格挡1技能有后摇,而且在后摇的时候就能被猫骑被力士抓 。搞得我打架几乎不敢用 。希望以后在pvp气宗的里门格挡能比得上拳师里门的一半好用吧 。


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