吸血侠传奇电影 吸血鬼传奇小说( 三 )


吸血侠传奇电影 吸血鬼传奇小说

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本作在MD时代可以说是不可多得的一部动作闯关游戏 , 画面表现力上可以说十分精良 , 再加上制作团队也是绞尽脑汁去将MD主机性能利用到极限了 , 画面效果各种放大 , 缩小与旋转的场景效果 , 虽然都是伪的 , 但是正是因为都是伪缩放等等这类特效才更加可贵 , 能把伪的做成这样 , 试问这种为了实现让玩家高呼过瘾的匠人精神 , 难道还不值得我们点赞吗?
游戏提供了两位主角供玩家选择使用 , 中途无法换人 , 除了继承传统贝尔蒙特式长鞭攻击手段的约翰莫理斯 , 还有使用长枪攻击的另一位主角埃里克里卡德 , 这里强烈推荐大家用埃里克玩游戏 , 真的超级过瘾 , 不光是攻击方式不同 , 角色的特定招式也都有改变 , 像长鞭可以在跳起后按住斜上方向键配合攻击键蓄力后实现主角利用手中的鞭子来荡秋千跨越地形 , 而长枪则没有此功能 , 但是使用长枪时则可以向下蓄力在按跳跃键达成超高反撑跳(还有一定无敌时间)同时长枪还可以旋转攻击 , 鞭子则是需要配合方向键进行甩鞭 , 不同主角配合不同的攻击方式让游戏的可玩性也变得更高 。
吸血侠传奇电影 吸血鬼传奇小说

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本作游戏内容很紧凑 , 战场遍布了当时一战下的欧洲各国 , 玩家需要穿梭在不同国家的古堡遗迹中消灭魔物并阻止伊丽莎白的阴谋 , 故事节奏与游戏节奏都很棒 , 丝毫不显拖泥带水 , 难度也是恰到好处 , 不会让玩家有绝望感 , 可以说本作是难得的硬派游戏 , 而绝不是死去活来的硬核游戏 。虽然没有记忆功能无法保存存档 , 但是游戏设有通关密码 , 玩到第几关就会告诉你相应的关卡密码 , 下次玩游戏的时候直接输入关卡密码直接就能跳过前情直接从此关开始游戏 , 可以说很贴心并实用 。
游戏过程中的遗憾之处
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美中不足其实也有 , 在当年画面算是精良 , 但是放到如今高分辨率显示器下确实就是有点糊(马赛克) , 可这也没办法 , 当年受到机能限制与现在是不可同日而语的 。游戏难度虽然比较平常 , 但是如果不熟悉操作无法利用角色特性与道具的话 , 确实会卡在某个地方被虐的死去活来 , 所以还是需要玩家有一定的操作能力与心态 , 这一点上很符合恶魔城系列的设定 , 所以各位游戏苦手玩家兄弟们还需要多多适应才好 。
结语
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不知不觉间就又到了要跟大家说再见的时候 , 这次写了个长文来介绍《恶魔城-血族》 , 其实也是因为恶魔城系列本身几乎每部都是经典 。血族其实也不例外 , 但是本作游戏在刚发售的时候 , 因为前几代恶魔城系列作品的光环影响 , 导致在当时血族评价并不高 , 在当时《Beep!MegaDrive Magazine》给出了7.42分的评价 , 与前几作恶魔城相比较 , 本作在商业上的确遭遇了滑铁卢 , 但是随着后几部作品的发售 , 特别是PS版的《月下夜想曲》发售后 , 本作才再次重回粉丝的视线中并被重视起来 , 在NDS上发售的血族续作《迷宫画廊》更是将血族推到一个高峰 。说句实话 , 这绝对是当年被玩家所低估的一部作品 , 如果你是个吸血鬼文化爱好者 , 或者你正在闹游戏荒 , 又或者你是个纯恶魔城粉丝正在等待该系列最新作《夜之仪式》的发售 , 我给出的个人建议是只要你没玩过本作 , 都推荐大家去下个模拟器尝试一下 , 本作绝对是值得一战的!


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