英雄联盟手游翻译设置( 二 )


しない/Off:会由系统自动决定顺序
强烈建议设为する/On,可以避免一些卡片的时点被卡掉(某些卡满足发动条件时,如果场上仍然在结算连锁,会错过时点无法发动效果),而且自排时点可以C1检索C2其他效果来躲避灰流丽,因为灰流丽必须紧跟要无效的那个效果发动,同理也可以拿来躲神宣/神通等反制类效果 。
5.卡片说明的自动显示(手机版无此项)
カード説明の自動表示/Automatically Display Card Description
する/On:会在卡片召唤/发动的时候自动显示卡片的说明文 。
しない/Off:不会自动显示卡片说明文 。
按个人喜好设置即可 。
6.盖放卡片的透过显示
セットカードの透過表示/Display Face-Down Cards as Transparent
する/Show:会在自己的盖放卡上以半透明状态显示卡片 。
しない/Hide:不会显示 。
按个人喜好设置即可 。
7.观战者数显示
観戦者数の表示/Display Number of Spectators
あり/On:会显示观战这场决斗的人数 。
なし/Off:不会显示 。
按个人喜好设置即可 。
8.战斗阶段的详细显示
バトルフェイズの詳細表示/Display Battle Phase Details
あり/On:会在バトルフェイズ/Battle Phase下方显示战斗阶段中的详细状态,但是目前我只见过显示S、03和05,S应该是战斗阶段开始,03是伤害计算前,05是战斗破坏怪兽时的效果发动时显示的 。
なし/Off:不会显示 。
按个人喜好设置即可 。
9.指令的显示位置
コマンドの表示位置/Command Placement
変動/Change:指令图标(发动/攻击/改变表示形式/选择确认等)会在你选择的卡的正上方显示 。
固定/Set:指令图标会在固定的位置显示,不会随卡片位置而变动 。
比较建议设置成変動/Change,这样鼠标不用移来移去,当然如果你更中意固定/Set的话用起来也不会有什么问题 。
10.特殊召唤时的演出
特殊召喚時の演出/Special Summon Animation
あり/On:在融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤、连接召唤时,会进行动画演出,比如融合就是素材丢进旋涡,超量就是素材叠光,连接就是素材放到箭头上,这个动画可以手动点左键跳过 。
なし/Off:不会进行这部分动画,会直接跳到召唤的怪物的出场动画 。
想看动画可以设成あり/On,觉得动画太浪费时间的就设成なし/Off,说书时建议设成なし/Off 。
以上就是决斗设定的详细信息和建议,如有错误请各位坛友指出,最后,希望坛友们都能愉快地游玩MD 。

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