圣堂的绝对守护和所琴魔造成了近战无双技能的严重不平衡 , 不说霸罡体的解控 , 单说所琴魔 , 一个控制技能2星无双技和光刃的斩流火一样 , 伤害确是斩流火的10倍 , 绝对守护10秒钟免空等级增加 , 伤害减少50% , 光刃确什么都没有 , 就连光刃引以为豪的飞羽也被圣堂的1星无双飞雷断所平衡 。
圣堂对光刃的优势:1、所琴魔伤害比斩流火高了10倍 。2、绝对守护10秒堪称无敌 , 光刃却没有(血顶峰是普通技能不是无双技能 , 而圣堂也有普通技能最后一招减少伤害的技能) 。3、圣堂物防2W , 生命7W左右 , 光刃望尘莫及 。4、高级稀有书高级笑天佑的出现使圣堂成为神一样的存在 , 本来血就多 , 简直变态 。最可恨的官方还把这本书普及了 , 没法玩了 。5、作为一个T输出是不是也过分了点?团队定位在哪里?T本身防高血厚无可厚非 , 但是输出还TM前几是不是过分了?
所以在这里我建议官方能否平衡下近战无双技能?都是近战为什么圣堂防御有2W , 生命有6W3 , 还有那么强的输出技能 。这公平吗?强烈要求把斩流火伤害增加10倍和所琴魔伤害一样 , 把血顶峰对怪物输出改成对怪物和对人增伤50% , 这样才能勉强平衡下差距 。
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