驱魔者 驱魔者3d( 二 )


SuperD D1这款手机最大的卖点就是全新提出的全显概念 , 那么到底什么样的显示效果才能被称为是全显手机呢?

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在9月5日 , 超多维正式宣布进军手机市场 , 并且提出全显这个全新概念 , 而这个概念的标准就是显示效果可以在2D、3D和VR三种影像显示模式间随意切换 。也就是说一款手机不仅拥有2D/3D等显示效果 , 还必须得支持VR显示 , 这对于一款智能手机来说这无疑是一个挑战 。
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但是凭借超多维在显示效果上的多年积累 , 这款产品已经展现在我们面前 。而至于显示效果到底如何 , 以及围绕全显这个全新概念的配套生态是否有着更为完善的体验呢?
在配套基础技术支持上 , 前文说过SuperD D1不仅拥有着一颗前置眼球追踪摄像头 , 同时在超多维特殊研制的裸眼3D柱状光栅液晶显示技术 , 让你在3D视频、游戏上有着更好的体验 。
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在视频显示方面 , 打开超多VR的梦工厂专区选择一部影片 , 建议选择正版3D资源 , 如果片源不佳 , 在2D/3D快速切换时可能出现屏幕像素级的变化 。下面以3D影片《驱魔者》为例 。
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SuperD D1拥有一块效果清晰的屏幕保证观看的舒适性 。这块裸眼3D 屏幕由超多维自主研发 , 能让用户在不佩戴3D眼镜的情况下通过设备观看3D内容 , 并且拥有2D/3D转换快、功耗低的特点 。
其次 , SuperD D1能够有效的避免摩尔纹的出现 , 让裸眼3D的视觉效果更加舒适 。传统裸眼设备视角非常窄 , 被称为是狭缝型裸眼3D , 用户必须定点观看 。当用户与设备相对位置发生变化超出视角时 , 就会看到画面有明暗变化 , 或是屏幕上有黑白相间的条纹出现 , 这就是所谓的摩尔纹 , 会明显降低画面质量 。
在游戏方面 , 同样是在超多VR中下载游戏 , 以《全民枪战》为例 , 来体验一下游戏过程是否流畅 。
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SuperD D1的运动视觉芯片是一颗基于立体和VR显示的3D图像处理以及传感器运算加速的专用芯片 , 有效的对应体感 , 并且非常有效的减少晕眩 。不但可以分担CPU和GPU的任务 , 而且在处理实时图像计算和位置跟踪的问题时更加高效 , 足够的运算速度能让画面尽量减少延迟 。
前面提到了SuperD D1能够有效的避免摩尔纹的出现 , 这项优势主要归功于前置的人眼追踪摄像头以及人眼追踪技术 。这枚摄像头能够快速捕捉到人的眼球 , 并且能适应各种各样的环境 , 这就保证了在大多数光线条件下 , 对不同肤色人脸部识别的准确度 。这就最大限度避免了无法捕捉人眼的现象 , 保证图像快速、准确地传递到人眼中 , 同时也使观看体验更加舒适、不眩晕 。


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