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《刻印》系统能够看到很多战魂系统的影子
另外还得说一句,《恶魔城》系列经典的“出城”BUG本作里也存在,包括猫仔在内的不少玩家都怀疑这是官方故意留下的彩蛋,谁知道呢……

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城里举架不高的地方基本上都能出城……
三、“铁三角”收官之作,《恶魔城》最后巅峰导演五十岚孝司(IGA),画师小岛文美,配乐山根美智瑠,这三个人号称“恶魔城铁三角”,从《月下》开始,基本所有恶魔城作品都能在Staff中看到他们的名字,小岛的飘逸画风带着独有的哥特风格,而山根的配乐(尤其是管风琴配器)也将古典和现代结合得淋漓尽致,吸引着玩家一步步深入到游戏中 。

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小岛文美的人设非常适合《恶魔城》
2003年,GBA巅峰时期,《晓月》受到了系列玩家的广泛好评,大家都在期盼着铁三角的下一部作品到来,而当KONAMI公布了DS上正统续作《苍月的十字架》时,所有粉丝都惊得跌掉了下巴——那个飘逸端庄又有点贵族气质的来须苍真竟然变成了一位中二少年……

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不是说《苍月》的人设不好……但是……噗
万万没想到《晓月》成了“恶魔城铁三角”收官之作,虽然《恶魔城》可能再也卖不出《月下》的销量,虽然DS三部曲游戏素质也非常过硬,但是看着卡通风格的恶魔城,总让人没有办法全身心投入进去 。

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斯巴拉稀的日本动漫风格让宿命感变成了中二感
更没有想到的是,《被夺走的刻印》发售后10年,再也没有出现过任何一部正统2D《恶魔城》作品了,3DS平台没有、PSV平台也没有,2014年IGA离开了KONAMI,似乎正式宣布了从今往后再也没有2D《恶魔城》,如今早已化身手游大厂的“科婊”早已不是那个“4大强”年代的公司了——王牌制作人一个个离开,经典IP一个个废弃,看起来一片萧条(大雾,人家在手游上赚的满盆满钵的……) 。2018年,2D《恶魔城》作品《魂之魔导书》意外地在手机上发布,登场人物阵容极度感人——西蒙、阿鲁卡多、苍真、夏洛特、夏诺雅……实际玩起来……不做评论了……

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《魂之魔导书》单纯作为手游还不错,只要它不叫《恶魔城》
令人感到欣慰和讽刺的是,IGA离开KONAMI后创立了Artplay公司,一年后向网友众筹开发游戏《血污:夜之仪式》,一时间获得了创造Kickstarter众筹平台记录的550万美元,而本作的Staff名单上赫然出现了小岛文美和山根美智瑠的名字!从现有的情报看,《血污》除了IP不是“恶魔城”,其他的都是“恶魔城”,游戏素质看起来可以和《月下》《晓月》一较高下,对于这次“恶魔城铁三角”再合体,不知道KONAMI会怎么想 。

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且不管内容咋样,《血污》的这个封面就有点像《晓月》……

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玩起来的话,就是标准的《恶魔城》啦
写在最后【恶魔城晓月圆舞曲图文攻略 恶魔城晓月圆舞曲修改版】一代人的回忆被《血污:夜之仪式》给继承了去,2019年这款游戏就要发售,不知道拿到游戏时,《恶魔城》老玩家会有怎么样的感动 。可能很多人已经没有精力再到城堡里“刷刷刷”地刷个没完,但只要听上一段“荒城回廊”,或许还能像打了兴奋剂一样战个痛!
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