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这个天赋是我自己力挺推荐的 , 在战斗中 , 复仇之盾的使用次数是相当频繁的 , 不止能沉默 , 打断目标施法 , 还能获取相应数值的护盾 , 大大增强了防骑的生存能力 , 和治疗压力 , 堪称神技 。并且多出两个目标的的伤害 , 不止能更从容的多拉 , 群拉 , 还能为防骑本身提供大量的吸收护盾 。
2、十字军审判(被动 审判现在能使用2次 , 且触发大十字军同时会使你立刻刷新审判CD 。)
此天赋 , 完全针对缺圣能的情况 , 能更加有效的解决骑士在战斗中的圣能匮乏现象 , 从而制造出更多的机会使用终结技能 , 圣令等 。但是这个天赋并不是最优天赋 , 防骑在拉怪过程中圣能和手法息息相关 , 如果使用此天赋很大几率会圣能溢出 。
3、光荣时刻(被动 在炽热防御者激活期间 , 每一次对你的近战攻击都会触发大十字军 。)
此天赋和字面说明一样 。大十字军的触发相对来说几率相当高 , 但是这个天赋给予的却是每次受到伤害必定触发 , 有点略显鸡肋 。

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第三层天赋:
1、制裁之拳(被动 每消耗一层圣能 , 可以使制裁之锤的剩余冷却时间缩短1S)
在大秘境环境中 , 制裁之锤可对很大一部分的小怪起到眩晕效果 , 从而暂时减少所承受的伤害减轻治疗压力 , 是一个不错的选择 。特别是小怪周应该会有很大帮助(这周是怨毒 , 更加有奇效)
2、忏悔(1.6S施法 15A冷却 距离30码 强迫目标冥想 , 使其瘫痪一分钟 , 只能对人形 , 恶魔 , 亡灵 , 巨人 , 龙类生效)
略显鸡肋的技能 , 但是在某些时候可以让移动巡逻的小怪停止移动 , 且不会进入战斗 , 对于想跳怪或者少打怪的部分场景有效果 , 但是并不推荐 。
3、盲目之光(瞬发 1.5分钟CD 百分之8基础法力 向四面八方的敌人发出耀眼光芒 , 使10码范围内的所有其暂时失明 , 并使其再原地迷惑的游荡 , 持续6S.非神圣伤害会打破其迷惑效果 。)
这个技能属于群控技能 , 有瞬间群断的打断效果 , 高层大米推荐天赋 。

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第四层天赋:
1、不败之魂(被动 使你的圣盾术 , 炽热防御者 , 圣 疗术的冷却时间缩短百分之30)
该天赋 , 有效的减少了防骑招牌三技能的CD时间大大的增加了防骑的自保能力和对团队成员的保护能力 , 更重要的会和后面7层天赋遥相呼应 。
2、骑手(被动 使神圣马驹能使用两次 。)
骑士作为一个腿短职业 , 在面对某些敌人时 , 机动能力成为了最大的短板 , 这个天赋有效的解决了该问题 , 让防骑能在特殊也情况下也能风筝小怪 。
3、破咒祝福(瞬发 3分钟CD 距离40码 代替保护祝福 祝福一位小队或团队成员 , 使其免疫魔法伤害和所有伤害效果 , 持续10S , 无法对已经拥有自律效果的玩家使用 , 并且造成自律效果持续30S)
魔防骑士的招牌技 , 保护祝福的进阶版本 , 在原有的基础上增加了免疫魔法伤害的效果 , 在现在这个自律只有几十秒的版本 , 此天赋对于队伍成员的保护效果 , 毋庸置疑 。
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